Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 1
Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 2
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Националистический Китай
- Спойлер:
- [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
крониизм, коммунистическую угрозу. Самой опасной проблемой является угроза японского вторжения. Все же в 1936 Китай имеет большой потенциал, реализация которого зависит от мастерства игрока. К сожалению, в HOI2 Нац. Китай смоделирован с некоторыми недостатками. Разработчики не реализовали несколько важных событий на завершающем этапе войны. В таком случае игрок может попробовать установить мод [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку].Сильные стороны Нац. Китая
- Многочисленные людские ресурсы.
- Большая армия.
- Большая территория.
- Сильные друзья.
- Ползунки настроек внутренней политики находятся на верных позициях.
Слабые стороны
- Дефицит природных ресурсов.
- Слабые КБ (конструкторские бюро).
- Отсталые технологии на старте.
- Плохой командный состав.
- Плохие министры.
- Высокий уровень недовольства на старте.
- Сильные враги.
Технологии
В начале игры Нац. Китай сильно отстал в технологическом развитии, но война для Китая начнется очень рано. На старте игры очень важно подобрать технологии для изучения. Чтобы получить достаточно боеспособную армию, важно изучить Раннюю пехоту (Early Infantry) – 1936 год, Тыловые склады (тогда вашим войскам станет доступна стратегическая передислокация), наземные доктрины. Доктрина Стратегического планирования (Grand Battle Plan doctrine) станет отличным выбором среди наземных доктрин. Эта доктрина увеличивает эффективность пехотных орд, из которых состоит ваша армия. Кроме того, доктрина Стратегического планирования прекрасно сочетается с двумя китайскими КБ для исследования доктрин. Возможно, стоит украсть несколько чертежей у Японии, если у вас есть на это деньги. На раннем этапе игры важно использовать КБ немецкого генерала Фалькенхаузена. В феврале 1938 он покинет Нац. Китай по событию.
Если вы хотите развить флот, делайте ставку на авианосцы. Вы можете украсть чертежи для них. Кроме того, ваши авиационные КБ больше подойдут для исследования авианосцев, чем морские КБ для исследования линкоров. Кроме того, для модернизации авианосца достаточно модернизировать авиагруппу, в то время как построенные линкоры модернизации не поддаются. Вам придется строить новые модели для модернизации флота.
Если вы играете с опцией Захват научных групп (Tech-Team Take Over), тогда у вас появляется больше возможностей в исследовании технологий. Приличные КБ есть в Маньчжоу-Го, Внутренней Монголии (Mengkukuo), Коммунистическом Китае, Сиаме, Северной/Южной Корее, и, конечно же, в Японии. Однако, чтобы добраться до Японии, вам уже понадобится некоторый технологический прогресс. Особенно интересны КБ Маньчжоу-Го и Кореи. Их относительно легко заполучить. Кроме того, у этих стран есть КБ для исследования морских доктрин и флота. Эти исследовательские направления являются слабым местом Нац. Китая. Остальные китайские варлорды имеют КБ намного хуже, чем у вас.
Дипломатия
Союзы
Первым альянсом, который создаст Нац Китай, станет Единый фронт. После поражения Японии Единый фронт будет, скорее всего, расформирован. Тогда перед Китаем откроется несколько возможностей: он сможет присоединиться к Оси, к Союзникам или к Коминтерну. Как правило, лучше вступить в Ось, поскольку владения Союзников и территория СССР располагаются рядом, что облегчает их захват.
Настройки внутренней политики
Игровые события могут менять настройки внутренней политики в зависимости от выбора игрока. Если игрок пойдет по историческому пути, к 1937 году настройки ВП изменятся так:
- Ястребы +4 (Акт Питмана, Инцидент на мосту Марко Поло, Эвакуация промышленности вглубь страны, Операция Зет).
- Интервенционизм +2 (Сианьский инцидент - Дать уклончивые обещания, Создать Единый фронт).
- Открытый социум +1 (Сианьский инцидент - Дать уклончивые обещания, Создать Единый фронт, Инцидент на мосту Марко Поло).
- Демократия +1, Левые +1 (Сианьский инцидент - Дать уклончивые обещания, Создать Единый фронт).
По идеологическим причинам Нац. Китай не может перейти на самую крайнюю позицию Свободного рынка, но выгоды от текущего положения ползунка достаточно велики. Все же перейти на самую крайнюю позицию Свободного рынка достаточно легко.
- В 1936-1937 двигайте ползунок в сторону Демократии, что приведет к созданию правительства либералов-рыночников.
- В 1938 двигайте ползунок в сторону Свободного рынка.
Министры
Стартовый кабинет министров Нац. Китая достаточно плох. К сожалению, негодных министров нельзя заменить. В 1937 становятся доступны новые министры:
- Министр военпрома: Бай Чонгхи (ПП +5%, исследование промышленных технологий +5%).
- Министр госбезопасности: Чен Лифу (потребность в ТНП +5%, но это лучше чем -3% к ПП у Чена Гуофу) [прим. переводчика: потом появятся еще лучшие кандидатуры с позитивными характеристиками]
В 1939 станет доступен глава военной разведки Хе Яозу: ПП +5%.
Кроме того, появятся начальники генштаба Янь Байли (скорость восстановления организации +20%) и Бай Чонгхи (рост людских ресурсов +25%).
Разведка
Нац. Китай будет получать большое количество денег, когда будет избавляться от высокого процента недовольства. Эти деньги можно потратить на организацию шпионских миссий, чтобы добыть чертежи.
Экономика
Китай обладает относительно крепкой экономикой в сравнении с другими крупными странами.
Торговля
Нац. Китай имеет достаточно острый дефицит ресурсов. Ему не хватает энергии, редкоземельных материалов и металла.
Заводы
Играя за Нац. Китай нецелесообразно строить заводы на раннем этапе игры. Через 18 месяцев после начала игры начнется война.
Вооруженные силы
Армия
Хребтом армии Нац. Китая станут пехотные дивизии и дивизии ополчения.
ВМФ
Нац. Китай не сможет построить флот, пока Япония не потерпит поражение на континенте.
ВВС
Китай не сможет развить ВВС, пока Япония не потерпит поражение. Потом можно построить узкоспециализированные ВВС, например, ВВС из тактических бомбардировщиков.
События
Для Нац Китая предусмотрено множество событий:
Сианьский инцидент (The Xi’an Incident)
Это очень важное событие произойдет в марте 1936 (дата может меняться):
- Дать уклончивые обещания (Make Promises and Hedge Bets): прекращается война с Коммунистическим Китаем с возвратом к прежним границам, недовольство -5%, Демократия +1, Интервенционизм +1, Открытый социум +1. Улучшаются отношения с соседями.
- Арестовать их как предателей! (Arrest the Traitors!): Единый фронт никогда не будет создан, война с коммунистами продолжится. Недовольство +10%, Изоляционизм +1, Правые +1, Открытый социум +2. Тип правительства сменяется на Фашисты. Другие варлорды могут объявить вам войну.
- Создать Единый фронт (Forge United Front): недовольство +15%. Альянс со всеми варлордами. Ползунки: Демократия +2, Левые +1, Центр. планирование +1, Интервенционизм +2, Открытый социум +2.
Лучшим выбором станет вариант №1. Этот вариант снижает недовольство, а также меняет настройки внутренней политики в благоприятном направлении. Стратегия некоторых игроков предполагает начало войны уже на раннем этапе игры. Однако выбор первого варианта не помешает объявить войну в будущем, когда армия Нац. Китая будет лучше подготовлена и организована.
Акт Питмана (Pitman Act)
Сразу после начала войны с Японией США встанут перед выбором: будут ли они оказывать помощь Нац. Китаю или нет. Если США предложат помощь, Китай может ее принять (Ястребы +1, появляется еще одно дополнительное КБ) или отклонить (Голуби +1). Правильный выбор очевиден. Кроме того, если вы примите помощь, Нац. Китай будет иногда получать поставки по ленд-лизу. Они будут повышать базовый ПП Нац. Китая на +6.
Создание Единого Фронта (Forging the United Front)
Событие возникнет после начала войны с Японией, если:
- если Нац. Китай не ввяжется в войны на раннем этапе игры,
- если игрок будет придерживаться исторических решений, реагируя на события.
Предложенные варианты будут такими:
- Сформировать Единый фронт (Forge United Front): Интервенционизм +1, Демократия +1, Левые +1, Открытый социум +1, недовольство -5%. Альянс со всеми варлордами.
- Мы в них не нуждаемся (We do not need them): Изоляционизм +1, Правые +1, Закрытый социум +1, недовольство +5%.
Эвакуировать промышленность вглубь страны (Transfer Industry to the Interior)
Нац. Китай может переместить промышленную базу вглубь страны, что защитит ее от японской агрессии. Кроме того, этот событие передвинет ползунок на 1 деление в сторону Ястребов, также увеличится производство металла, энергии и редкоземельных материалов в провинции.
Операция Зет
Через некоторое время после начала войны СССР встанет перед выбором: будет ли он посылать помощь Нац. Китаю или нет. Если СССР решит помочь, Нац. Китай получит:
- модернизацию аэродрома,
- 1 крыло тактических бомбардировщиков,
- 1 крыло перехватчиков,
- Ястребы +1,
- припасы +1000.
Если Нац. Китай откажется принять помощь:
- Голуби +1
Правильный выбор очевиден.
Отзыв германской миссии (Recall of German Mission)
Событие возникнет осенью 1939 года в результате японского запроса к Германии. У Нац. Китая не будет выбора. Он потеряет генерала Фалькенхаузена и его КБ. Может произойти казус. Событие возникнет, даже если вы уже аннексировали Маньчжоу-Го. Тогда Япония потребует от Германии признания несуществующего государства на территории, которая больше не контролируется Японией. Чтобы это исправить, можно вручную подправить файлы событий Японии, Германии и Нац. Китая.
Война
Война с Коммунистическим Китаем
Нац. Китай вступает в игру в состоянии войны с Коммунистическим Китаем. В оригинальном HOI2 Ком. Китай был очень слаб, и победить его было легко. Однако в аддоне Новая война Ком. Китай стал сильнее. Коммунисты имеют преимущество в сражениях на раннем этапе игры. Нац. Китаю будет сложно победить коммунистов, пока его пехота не будет модернизирована до пехоты 1936 года (осень/зима 1936). Однако война с коммунистами заканчивается, как правило, в апреле 1936 по событию Сианьский инцидент.
Война с кликой Гуанси
Летом 1936 года клика Гуанси объявит войну Нац. Китаю (если Нац. Китай не создал Единый фронт по событию Сианьский инцидент). Одержать победу над кликой несложно, если против нее выступит вся армия Нац. Китая. Кроме того, важно исследовать пехоту 1936 и модернизировать армию. Одержав несколько побед, можно предложить мир по событию, где у Нац. Китая будет 2 варианта выбора:
- Предложить мир: к Нац. Китаю отойдет большое количество провинций клики, что несколько увеличит ПП. Этой прибавки хватит для появления 4-го исследовательского слота.
- Продолжить войну: в этом случае некоторые китайские варлорды вступят в войну на стороне клики Гуанси. Это хорошо, если вы хотите аннексировать варлордов, не объявляя войну каждому из них. Однако и Япония объявит вам войну намного раньше. Кроме того, далекий Синьцзян может присоединиться к войне. Тогда вашим войскам потребуются многие месяцы, чтобы добраться до него и аннексировать.
Война с Японией
Самой важной войной станет война с Японией. Она начнется в июне или июле 1937, когда произойдет событие Инцидент на мосту Марко Поло (Закрытый социум +1, Ястребы +1). Затем, если Китай не будет вести войны на раннем этапе игры, произойдет событие Создание Единого фронта, тогда все китайские варлорды станут вашими союзниками. Однако они имеют отсталые армии, основу которых составляют пехотные дивизии образца 1918 года. Все же и эти войска могут усилить оборонительную линию, если вы возьмете их под контроль.
Первая цель Нац. Китая в этой войне носит чисто оборонительный характер. Ему необходимо сдержать японское наступление. Каждый китайский пляж необходимо прикрыть корпусом из 3-дивизий (2 дивизии пехоты, 1 дивизия ополчения на уровне сложности обычный/normal). Это поможет защититься от японских десантов. В зависимости от действий игрока и версии игры оборонительная война может продолжаться в течение 2-х лет, в течение которых Нац. Китай сможет произвести достаточное количество пушечного мяса, чтобы перейти в наступление. Территория Шаньси станет на некоторое время буфером между территорией Нац. Китая и наступающей японской армией. Линия вдоль Желтой реки (между провинциями Юйчэн и Цзинань) станет отличным естественным оборонительным рубежом для китайской армии. Если японцы захватят Аньян, Китаю предложат затопить регион. Тогда снизится инфраструктура и промышленный потенциал в провинциях вдоль Желтой реки. В случае отрицательного решения недовольство в Китае увеличится на 1%. Как правило, решение о затоплении региона повредит Нац. Китаю в долгосрочной перспективе.
Для проведения успешных наступательных операций Нац. Китаю понадобится, как минимум, 2 штаба. Когда Нац. Китай будет готов к наступлению, можно позволить Японии аннексировать Шаньси. Тогда все захваченные территории Маньчжоу-Го и Внутренней Монголии подпадут под контроль Нац. Китая. Если война продлится достаточно долго, летом 1940 Германия создаст Вишистскую Францию. Тогда Япония потребует у Виши передать ей Индокитай (и часто это требование удовлетворяется). В таком случае у Нац. Китая появится Южный фронт, через который на его территорию могут вторгнуться японские войска, если граница не будет прикрыта.
Солнце заходит
В оригинальной HOI2 победить японскую армию было достаточно просто. Это можно было сделать через несколько месяцев после начала войны. В аддоне Новая война японская армия становилась сильнее от патча к патчу. В аддоне План Сталина AI Японии стал достаточно продвинутым. Война Китая и Японии могла длиться 3-5 лет. Главными военными целями Нац. Китая на данном этапе являются аннексия Маньчжоу-Го и очищение Кореи от японских войск. Как только цели будут достигнуты, произойдет событие «Солнце заходит» (The Fading Sun). Необходимыми условиями возникновения события является захват Нанкина, Пекина, Мукдена, Харбина, Пхеньяна, Сеула и Бузана. Затем через каждые 10 дней существует 50% вероятность, что выпадет событие. В реализации события есть несколько недоработок. Например, если японцы не захватили территорию Шаньси, и войска Шаньси все еще удерживают Пекин, событие Солнце заходит не произойдет, пока Нац. Китай не будет контролировать Пекин. Кроме того, вы не сможете разорвать альянс с Шаньси, чтобы уничтожить это государство и захватить Пекин. Во время войны этого сделать нельзя. Другой пример: событие не сработает, если японцы захватили Коммунистический Китай.
Если вы играете с опцией Захват научных групп (Tech-Team Take Over), возможно, стоит подождать с аннексией Маньчжоу-Го до начала 1939 года. В это время у Маньчжоу-Го появляется приличное КБ для исследования авиационных и морских доктрин. Вам оно тоже пригодится. Кроме того, до наступления события вы можете поменять министров. Возникшее недовольство будет убрано. Событие имеет 2 варианта выбора:
- Унизить японцев: недовольство -20%. Война с Японией прекращается. Корея освобождается и становится марионеткой Нац. Китая. С Кореей связан один комичный момент. Освобожденная Корея имеет более продвинутые технологии в некоторых областях. Через некоторое время она предложит чертежи.
Все японские владения на континенте перейдут к Нац. Китаю. Война с Сиамом продолжится, но вскоре он предложит сепаратный мир. В Японии произойдет переворот, и к власти придут левые радикалы. - Продолжить войну: недовольство +5%.
Гражданская война продолжается
Гражданская война в Китае возобновится по событию, только в том случае, если Японские острова будут захвачены СССР или США. Само по себе событие «Солнце заходит» не приведет к возобновлению гражданской войны. Если говорить о технической стороне дела: сначала в Японии должно произойти событие #43, затем она должна стать марионеткой США по событию #45. В результате, произойдет событие #99, тогда Китай должен решить продолжить ему Гражданскую войну или нет. Возможен альтернативный вариант. Нац. Китай может расторгнуть все союзы и отказаться от марионеточных режимов, чтобы затем объявить войну этим странам и объединить Китай. В таком случае вам достанутся КБ коммунистов и Кореи (если вы играете с опцией Захват научных групп).
Война с СССР
После поражения Японии и объединения Китая СССР станет для вас заманчивой целью. Война с СССР не потребует от вас строительства флота. В ход пойдет главная составляющая китайской армии – наземные войска. Советский Союз становится очень уязвимым после вступления в войну с Германией. В оригинальной HOI2 СССР станет очень легкой добычей. В аддонах Новая война и План Сталина воевать с СССР станет труднее. Однако все равно война будет сравнительно легкой. Чтобы избежать события Горький мир, Нац. Китаю надо захватить ключевые провинции СССР: Баку, Сталинград, Свердловск. В противном случае, если Горький мир будет заключен, Китай потеряет все завоевания.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 3
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
СССР
- Спойлер:
Советский союз выступает в игре как военная супердержава. СССР самая сильная нация в игре после США. Играть за Советский Союз очень легко, эту страну часто рекомендуют новичкам. Неопытный игрок может наделать много ошибок, играя за Советский Союз, однако это не помешает ему выиграть. У Советов есть несколько преимуществ по сравнению с Германией, особенно, если игра начинается в 1936. Вот некоторые из них:
- 5 лет мира, которые можно потратить на подготовку к войне.
- Развитый промышленный потенциал на старте.
- Хорошие КБ (конструкторские бюро).
- Ресурсная самодостаточность.
- Неплохой командный корпус.
Технологии
Советский Союз имеет хорошие КБ. Начните с исследования станков и ЭВМ. Не исследуйте технологии, которые опережают время более чем на год. Исследуйте сначала промышленные технологии и уже затем танки и пехоту. Исследуйте только то, что вам действительно нужно. Авиационные технологии, в особенности, тактические бомбардировщики и штурмовики, занимают по важности следующее место после танков и пехоты. Морские технологии можно полностью игнорировать без последствий.
Если вы начинаете игру в 1936 году, очень важно поменять советскую военную доктрину Людской волны (Human wave) на доктрину Блицкрига. Доктрина Блицкрига дает очень хорошие бонусы к организации войск. Кроме того, бонусы к танкам и мобильной пехоте тоже будут весьма кстати.
Дипломатия
Потенциальные союзники
СССР в игре полностью одинок. Однако в мире есть два потенциальных союзника: Бразилия и Республиканская Испания. В такой ситуации лучшим способом расширения Коминтерна станет освобождение захваченных стран. В Европе страны необязательно освобождать вручную. После поражения Германии возникнет событие «Восстановление границ в Европе», которое создаст советские марионетки в Восточной Европе. Есть еще одна возможность расширения Коминтерна – организация государственных переворотов.
Бразилия
В Бразилии правят левые радикалы (left-wing radical). Если СССР улучшит отношения с Бразилией до отметки +200, тогда Бразилия сможет присоединиться к Коминтерну с вероятностью 31% (если вы играете на уровне сложности Normal). Имейте в виду, ориентация бразильского правительства может измениться с течением времени. Дипломатическое влияние на Бразилию потребует от вас значительных материальных затрат. К сожалению, торговля может улучшить отношения только до отметки +50. Вам потребуется повлиять на Бразилию, как минимум 15 раз, заплатив 100$ за каждую попытку. В условиях Второй мировой войны Бразилия не станет ценным союзником. Однако на поздних стадиях игры, после поражения стран Оси, если Холодная война превратится в Третью мировую, Бразилия станет для СССР важным стратегическим плацдармом в Америке.
Коммунистический Китай
В истории Коммунистический Китай и Советский Союз поддерживали очень теплые отношения, что нашло частичное отражение в игре. На старте отношения между Коммунистическим Китаем и СССР находятся на отметке +99. Но даже если они вырастут до отметки +200, вероятность присоединения Коммунистического Китая к Комминтерну составит 0%. Все же, если коммунистический Китай выживет, он может стать ценным стратегическим союзником против Японии. Вы можете оказывать помощь Коммунистическому Китаю. Заключите с ним торговое соглашение. Отдавайте ему бесплатно припасы, энергию, редкие материалы.
Республиканская Испания
18 июля 1936 начнется гражданская война в Испании. Республиканская Испания чаще всего проигрывает, если игрок играет за Советский Союз, в то время как националисты чаще всего проигрывают, если игрок играет за Германию. Если вы хотите, чтобы Национальная Испания стала вашим ценным стратегическим партнером в Европе, можно вмешаться в конфликт. Тогда в первую очередь надо выбрать «Оказать помощь Испании», когда выпадет соответствующее событие. Затем можно помогать Респ. Испании бесплатными ресурсами. Вам необходимо подготовить несколько транспортов, чтобы к началу войны посадить на них войска и отправить к берегам Испании под прикрытием относительно слабого советского флота. Только прямое военное вмешательство СССР гарантирует республиканцам победу. Советский Союз должен сделать все необходимое, чтобы республиканцы одержали победу до 3 апреля 1937 года. Если Респ. Испания аннексирует Нац. Испанию до 3 июня 1937, есть вероятность, что ходе очередных выборов к власти в Испании придут левые радикалы. Тогда, если отношения между Респ. Испанией и Советским Союзом находятся на отметке +200, Респ. Испания может присоединиться к Коминтерну с вероятностью 30%, что радикально изменит баланс сил в Западной Европе.
Армия Республиканской Испании под контролем советского игрока может сосредоточить силы на северной границе. В таком случае Германия тоже будет вынуждена выделить достаточно большие силы для прикрытия испанской границы, что снизит численность немецких войск на советской границе.
Настройки внутренней политики
В Советском Союзе произойдет несколько исторических событий, которые изменят настройки внутренней политики. События Операция Зет, инцидент на озере Хасан, Халкин Гол передвинут ползунки на 1 деление в сторону Ястребов и на 3 деления в сторону Интервенционизма. Все события произойдут до 1940 года. Менять настройки внутренней политики можно по-разному:
- В 1936 двигаем ползунок в сторону Ястребов. В 1937, 38, 39 двигаем ползунок в сторону Интервенционизма. В 1939 оба ползунка будут на крайних позициях. В 1940 начинайте двигать ползунок в сторону Профессиональной армии.
- Если игрок не станет проводить чистки в армии, тогда в 1936, 37, 38 двигайте ползунок в сторону Ястребов. В 1939 можно достигнуть самой крайней позиции. В 1939, 40, 41 двигайте ползунок в сторону Интервенционизма. В 1942 начинайте движение в сторону Профессиональной армии.
- Можно вообще не двигать ползунок в сторону Интервенционизма. В таком случае гарантируйте независимость Албании и других стран, которые станут жертвами агрессии, например, Дании и Люксембурга. Каждое нарушение гарантии независимости двигает ползунок на 2 деления в сторону Интервенционизма. Тогда уже в 1937 году можно начать двигаться в сторону Профессиональной армии, а если вы не собираетесь проводить чистки в армии – в 1939.
Министры
СССР имеет худший набор министров в сравнении с кабинетами других великих держав. Несколько полезных кандидатур появятся по ходу игры.
В 1937 году появятся 2 новых кандидата на министерские посты: Урицкий – потребность в ТНП -10%, Шапошников - +25% к людским ресурсам. А вот после 1937 дальнейшие перестановки в кабинете министров не потребуются.
Разведка
В то время Советский Союз обладал одной из самых лучших шпионских сетей мира. К сожалению, этот факт не нашел отражения в игре. В начале игры СССР будет производить довольно много денег, избавляясь от высокого процента недовольства. В это время игрок может создать 10 контрразведчиков на Родине, чтобы отлавливать вражеских шпионов.
У советской разведки есть 2 основные задачи:
- Кража чертежей у технологически продвинутых оппонентов: Германии, Японии, Великобритании, США.
- Организация переворота в небольших странах, например, в Турции, Финляндии, Греции и Болгарии.
Экономика
Советская экономика может стать конкурентом экономики США, если на раннем этапе игры игрок начнет строить заводы в больших количествах.
Торговля
В начале игры СССР уже заключил 2 торговых соглашения с Германией. Учитывая дальнейший вариант развития событий, СССР выгоднее всего вообще прекратить все торговые контакты с Германией, которая испытывает дефицит ресурсов. Однако многие игроки считают прекращение торговых отношений с Германией читерством.
2 января 1936 вы сможете продавать +200 единиц энергии, +200 единиц металла, +100 единиц редких материалов. Из-за негативных отношений многие страны не смогут предложить вам выгодные цены. В начале игры эти хорошими торговыми партнерами станут: Япония, США, Германия, Франция, Болгария, Венгрия, Югославия, Румыния, Польша.
Производство
Как правило, СССР может производить юниты сериями (по 5 юнитов в каждой серии). Война начнется не скоро. В начале игры лучше заняться строительством заводов. Серия из 3 заводов будет построена в ноябре 1938 (точная дата зависит от настроек внутренней политики), серия из 4 заводов будет закончена в октябре 1939, серия из 5 заводов будет завершена в октябре 1940. Запасы ресурсов СССР могут питать 550 очков ПП. В случае закупки редких материалов за рубежом можно иметь ПП 1000.
Вооруженные силы
Развитие промышленности обеспечит развитие вооруженных сил. Советский Союз может построить большое количество танковых дивизий и дивизий мотопехоты. Эти войска могут обеспечить вам быструю победу над Германией. Штабы вскоре станут необходимы для проведения успешных контратак. Важно сменить советскую доктрину Людской волны на немецкую доктрину Блицкрига. Тогда победа будет легкой.
Более опытные игроки могут использовать поддержку с воздуха для более эффективного уничтожения вражеских войск. Для этой цели вам пригодятся штурмовики и тактические бомбардировщики.
Аннексия стран на раннем этапе игры
Как правило, Советскому Союзу невыгодно начинать войны на раннем этапе игры. Ранняя аннексия стран не даст серьезных преимуществ игроку. Небольшая прибавка к ПП и рост недовольства делают эти войны невыгодным мероприятием. Кроме того, СССР имеет низкое значение параметра Ground Defense Efficiency, что приведет к очень высоким потерям в войнах на раннем этапе игры.
Большая чистка в армии
В марте 1938 возникнет событие Большая чистка в армии. Тогда вы окажетесь перед трудным выбором. Варианты будут такими:
- Казнить предателей: недовольство +10%, людские ресурсы -10, потеря 170 генералов. Погибнуть 60 исторических генералов и 110 случайно выбранных генералов. Кроме того, вы потеряете 6 министров и 2 конструкторских бюро.
- Нет необходимости в крутых мерах: недовольство +30%, Голуби +2.
Проведение чисток является, как правило, самым выгодным решением по следующим причинам:
- СССР имеет очень длинный список генералов.
- 30% недовольства при выборе второго варианта негативно скажутся на развитии экономики.
- Движение ползунка настроек внутренней политики на 2 деления в сторону Голубей в случае выбора второго варианта лишает вас бонуса к производству (+10%), также снижается снизиться скорость снижения недовольства. Также замедлится рост людских ресурсов.
Некоторые игроки отказываются от проведения чисток по таким причинам:
- Сохранение исторических командиров, которые могут подпасть под чистку (Жуков, например).
- Использование стратегии, которая не предполагает истощение врага и эксплуатацию многочисленных ресурсов СССР. Тогда игроку понадобится больше талантливых командиров.
- КБ Алксниса (6 уровень) является единственным КБ, которое может исследовать доктрины до 1940.
- КБ Тухачевского (5 уровень) лучше, чем КБ Шапошникова.
- Министр Берзин, глава военной разведки, является единственным министром, который увеличивает скорость исследований на 5%.
- Министр Алкснис, главком ВВС, является единственным министром, который дает бонусы к истребителям и перехватчикам.
GDE (ground defence efficiency)
Чтобы отразить слабость советской обороны до начала войны с Германией, советская армия в HOI2 находится под действием значительного оборонительного штрафа, причем игрок никак не может на это повлиять. GDE представляет собой процентное значение, влияющее на эффективность ваших войск в обороне. Если GDE равен 0.2, это значит, что эффективность ваших войск в обороне будет 20%. Другие страны, как правило, имеют GDE 0.8, причем GDE не может быть выше 0.8.
На старте GDE Советского Союза равен 0.2
- Начиная с мая 1940, GDE начинает постепенно расти.
- Если кто-то объявит вам войну, GDE вырастет на 0.1
- Когда финны предложат вам мир по событию GDE вырастет на 0.1.
В конечном счете GDE СССР станет снова 0.8. Советский Союз, управляемый компьютером, получает GDE 0.8 сразу на старте игры.GDE будет меняться так:
- До 12 декабря 1939 – 0.2
- С 12 декабря 1939 по 1 мая 1940 – 0.3
- Со 2 мая 1940 по 1 мая 1941 – 0.4
- Со 2 мая 1941 по 1 мая 1942 – 0.5
- Со 2 мая 1942 по 1 мая 1943 – 0.6
- Со 2 мая 1943 по 1 мая 1944 – 0.7
- Со 2 мая 1944 – 0.8
Если СССР подвергнется нападению великой державы (например, Германии), его GDE автоматически вырастет до отметки 0.7 (будет небольшая задержка от нескольких недель до нескольких месяцев). Еще раз отметим, что другая страна должна напасть на вас. Если вы объявите войну сами, прибавки к GDE не будет. GDE достигнет максимума только в 1944 году. Еще раз нужно сказать, что все вышесказанное относится к Советскому Союзу, которым управляет игрок. Советский Союз, управляемый компьютером, имеет GDE 0.8 уже с самого начала игры.
GDE в аддонах Новая война и План Сталина
В HOI2 Новая Война и План Сталина GDE изменяется несколько по-иному принципу. Первым важным отличием является то, что Зимняя война больше не влияет на GDE. Во время Зимней войны GDE СССР будет равен 0.4. Потом два события «Советский Союз готовится к войне» (январь и июнь 1940) увеличат GDE до 0.6. В июне 1941 GDE повысится до 0.7. Последнюю прибавку к GDE игрок и компьютерный игрок получают по-разному. Компьютерный игрок получает последнюю прибавку к GDE, если он потеряет 10% территории. Человек получает последнюю прибавку к GDE, при условии, что на него напали (!), он потерял 5% территории и какой-нибудь важный город на западе. Если эти условия не будут соблюдены, человек получит последнюю прибавку к GDE в июне 1942.
Пакт Молотова-Риббентроппа
- «Никаких соглашений с врагами рабочего класса» - этот вариант не принесет игроку никаких выгод.
- «Принять условия пакта» - вы получите щиты на множество провинций. Ползунок настроек внутренней политики передвинется на 1 деление в сторону Интервенционизма.
- «Предложить Германии альянс» - если Германия примет предложение, СССР вступит в Ось. Выбор этого варианта приведет к довольно странной игре, где фашисты и коммунисты объединились вместе для противостояния западным демократиям.
Для присоединения Балтийских стран необязательно объявлять войны. Если вы заключили пакт Молотова-Риббентроппа, с 17 мая 1940 можно присоединить Балтийские страны дипломатическим путем с вероятностью 20%. В истории Балтийские страны были присоединены к СССР весной-летом 1940. Вы также можете воспользоваться кодом “acceptall”, чтобы присоединение Балтийских стран прошло по историческому сценарию.
В июне 1940 Румыния, как правило, соглашается передать вам 3 провинции Бессарабии.
Война
Зимняя война
Если Германия аннексирует Польшу, Зимняя война начнется в ноябре 1939. У игрока будет несколько вариантов выбора:
- Усилить нажим, чтобы потребовать две финские провинции на границе с Ленинградом Виипури и Сортавалу. AI откажется передать провинции с вероятностью 99%, что означает начало войны.
- Оставить их в покое – Изоляционизм +1
Лучше подготовиться к войне заранее в летние месяцы 1939. Перед началом войны не забудьте сосредоточить армию на финской границе.
Как быстро выиграть Зимнюю войну?
В июне 1939 отправьте ваши мобильные дивизии на финскую границу, включая 10 моторизированных дивизий и 4 танковые дивизии. Эти 14 дивизий станут основной ударной силой вашей армии. Сформируйте из них корпуса. В каждый корпус включите 1 танковую и 2 моторизированных дивизии. Разместите вдоль финской границе около 30 пехотных дивизий. Сформируйте, как минимум, 1 армию из 11 дивизий и штаба под командованием фельмаршала. Чтобы выиграть войну вам понадобится меньше месяца. Атакуйте центральную часть Финляндии, минуя укрепленные районы. Вам надо захватить только несколько провинций в центральной части страны, разрезав Финляндию пополам. Потом выпадет событие, по которому вы можете получить провинции или продолжить войну.
Есть интересный способ выиграть войну. Постройте несколько транспортов для высадки десанта на побережье Финляндии (в провинциях Турку и Вааса). Затем нанесите мощный удар в сторону Хельсинки-Виипури. Вам не понадобится морская пехота, поскольку финны, как правило, не прикрывают побережье. Если все пройдет хорошо, вы сможете аннексировать Финляндию за 7 дней.
Окончание Зимней войны
После того, как вы захватили Хельсинки или 4 других провинции, выпадет событие #2627, по которому вы снова предъявите Финляндии ультиматум. На сей раз его условия будут приняты с вероятностью 99%. Кроме того, вы можете продолжить войну, чтобы полностью аннексировать Финляндию. Какой вариант предпочесть? Вопрос дискуссионный. Аннексия 2-х провинций на границе с Ленинградом заставит вас снять 20-30 дивизий с германского фронта во время операции Барбаросса. Аннексия Финляндии поднимет вашу Агрессивность, увеличит Интервенционизм на 1, будут расторгнуты пакты о ненападении с Германией, Францией, Великобританией и США. Оба варианта имеют свои плюсы. Аннексия двух провинций существенно снизит недовольство на 10%. Аннексия Финляндии даст вам дополнительные очки ПП и ресурсы. Если недовольство в вашей стране превышает 10%, лучше потребовать провинции. В другом случае выбор за вами.
Война с Германией
Все действия игрока в предвоенный период должны быть направлены на подготовку к решающей войне против Германии. Она может начаться 22 июня 1941 или позже. Перед войной игрок должен избавиться от недовольства. Модернизацию армии нужно завершить до начала июня 1941. В начале войны возникнет событие, которое предложит вам переместить промышленность в Сибирь. Нет смысла отказываться.
Как одержать легкую победу над Германией?
Чтобы одержать быструю победу над Германией, вам нужно сделать следующее:
- В 1936 измените советскую военную доктрину на доктрину Блицкрига.
- До февраля 1940 ничего не стройте кроме заводов.
- В феврале 1940 начните строить танковые и моторизированные дивизии.
- Когда Германия будет проводить операцию во Франции, объявите войну Румынии или Германии. Постарайтесь сделать это, до того как Франция падет.
- Выполнив эти 4 пункта, вы гарантировано сможете победить до конца 1940, несмотря на низкое значение GDE.
Несколько рекомендаций:
- 1 танковая дивизия должна приходиться на 2 моторизованные дивизии. Пехоту лучше объединять в армии из 12 дивизий под командованием фельдмаршала.
- Исследуйте технологии истребителей и тактических бомбардировщиков. Несколько таких самолетов у вас уже есть на старте. Модернизируйте их перед началом войны.
- При правильной организации наступления и грамотном использовании авиации вы сможете победить Германию в конце 1940.
Развертывание сил и тактика
Если вы не собираетесь начинать войну до 1940, стройте заводы до наступления лета 1940. Лучше размещать заводы к востоку от Москвы, тогда немцам до них будет очень сложно добраться. На постройку заводов необходимо направить все доступные очки ПП. Отдайте все дивизии командирам с умением Мастер снабжения, тогда они будут потреблять меньше припасов. Не пополняйте войска личным составом, пока вы не собираетесь их использовать
В пополнении и модернизации нуждаются только те дивизии, которые вы собираетесь использовать в Зимней войне, причем делать это надо летом 1940.
Исследуйте доктрину Блицкрига, поскольку она лучше, чем советская доктрина Людской волны.
Если вы сделали все грамотно, летом 1940 ваш ПП может составить 650-850 единиц. Точное число зависит от настроек Внутренней политики и наличия ресурсов.
Летом 1940 начните строить танки, моторизированные дивизии, тактические бомбардировщики, истребители, штабы. В 1941, когда начнется война, у вас будет многочисленная мобильная армия, которая сможет одолеть атакующую армию Оси всего за несколько месяцев. Вы даже не потеряете ни одной провинции.
Как победить с советской военной доктриной?
Советский Союз очень сильная страна, которая без труда победит Германию при правильном подходе. Чтобы одержать победу, стройте заводы и пехоту в больших количествах.
- В начале игры используйте весь доступный ПП для строительства заводов. Стройте заводы сериями по 3 завода в каждой серии.
- Затем начните серийное производство пехоты в больших количествах (только перед этим вам надо избавиться от недовольства, а также полностью модернизировать армию). Постройка 400-500 дивизий к началу операции Барбаросса может считаться хорошим результатом. Если вы строите дивизии ополчения в дополнение к пехоте, можно сформировать армию из 600 дивизий. Если игрок пойдет по этому пути, Германия не сможет захватить ни одной провинции. Можно перейти в контрнаступление уже на ранней стадии войны. Иногда немецкий AI может отказаться от объявления войны, узнав реальную мощь и численность советской армии. Если Германия не объявила войну до лета 1942, это значит, что игрок создал очень мощную армию, способную погнать немцев до Берлина и дальше.
Мультиплеер
В мультиплеере Германия является самым опасным противником СССР. Как правило, Германия, управляемая игроком, спешит начать операцию Барбаросса в мае 1940. В этот период Германия будет опережать СССР в технологиях при любом раскладе. Кроме того, у Германии будет намного больше ПП. Опытный игрок, играющий за немцев, будет сосредотачиваться на исследовании наземных доктрин, пехоты, танков, авиации. Все немецкие юниты будут лучше, чем советские, как минимум на 1 уровень (особенно в 1940). Чтобы одержать победу в мультиплеере, играя за СССР, измените советскую военную доктрину на доктрину Блицкрига (если играете с 1936). В начале используйте весь ПП для серийного строительства заводов (по 2-3 завода в каждой серии). Затем займитесь строительством моторизированных дивизий и танков. Формируйте из них корпуса из 2-х моторизированных и 1 танковой дивизии. Пехоту объединяйте в армии по 12 дивизий в каждой под командованием фельдмаршала.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 4
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Великобритания
Британия – империя под солнцем, но солнце уже заходит.
- Спойлер:
Великобритания обладает огромной империей с колониями на всех континентах. В состав империи входит могущественная страна Индия. Пока Англия сможет удерживать колонии в составе империи, они станут ее опорой. Как только Англия начнет терять колонии, начнется настоящий кошмар. Потеряв колонии, Англия станет намного слабее. К счастью, игрок может не только сохранить, но и расширить Британскую империю.
Будучи островным государством, Англия перестанет получать пополнение людских ресурсов с заморских территорий, когда начнется война. После начала войны рост людских ресурсов существенно сократится. Почему существенно? Дело в том, что провинции Индии являются национальными провинциями Великобритании. Почти половина людских ресурсов в мирное время идет оттуда.
Англия столкнется с еще одним важным ограничением: в мирное время ПП Англии страдает от штрафов. На старте ПП Англии занижен на 50%. Если игра пойдет по историческому пути, серия событий постепенно снизит штрафы до 0% к началу войны.
Великобритания является лидером блока Союзников. Ей доступно несколько дополнительных дипломатических опций.
Технологии
Промышленность: старайтесь исследовать промышленные технологии как можно глубже, в особенности, сельское хозяйство, станки, вычислительные машины. Французы также сделают промышленные технологии приоритетом. Можно немного подождать, чтобы потом исследовать технологии по чертежам.
Пехота/танки: Франция, скорее всего, исследует пехоту 1939 очень рано. Можно подождать чертежи. Если вы не собираетесь строить танки на раннем этапе игры, можно также подождать танковые чертежи.
Авиация: Англии придется воевать на многих ТВД. Сильные ВВС помогут ей победить. Англия может позволить себе исследовать и строить как перехватчики, так и истребители. Перехватчики станут недорогим самолетом для защиты метрополии. Истребители пригодятся на Средиземном море, в Индии и на Тихом океане. Штурмовики – плохой выбор из-за маленького радиуса действия. Если вы не станете их строить, можно пропустить некоторые доктрины. Необходимо поддерживать авиационные доктрины на современном уровне, если игрок хочет иметь ВВС мирового уровня.
ВМФ: авианосцы и эсминцы станут для вас лучшим выбором. Особую важность приобретают легкие авианосцы, поскольку они существенно усиливают ваши линкоры.
Дипломатия
Англия является лидером блока Союзников, у нее есть большое количество дипломатических возможностей.
Альянсы
В мирное время Великобритания может вступить в союз со многими странами. Однако альянс с некоторыми из них считается читерством, например, альянс с Республиканской Испанией.
Настройки внутренней политики
Интервенционизм полезен тем, что сокращает потребность в ТНП (товарах народного потребления). Кроме того, он снижает рост Агрессивности при объявлении войны. Однако эта особенность Великобритании долго не потребуется, поскольку Германия сама объявит ей войну.
Если вы передвинете ползунок на 1 деление в сторону Ястребов, тогда в результате серии исторических событий, он окажется на самой крайней позиции. Лучше начать с этого ползунка, поскольку уклон в сторону Ястребов дает бонус к людским ресурсам. Затем двигайтесь в сторону Свободного рынка и Правых. Зачем? Чтобы изменить политический режим на социал-консервативный. Дело в том, что либералы-рыночники постепенно отойдут от крайней позиции Свободного рынка в результате случайных событий. Социал-консерваторы не могут достичь самой крайней позиции Свободного рынка, однако у них не возникают случайные события, двигающие ползунок в сторону Центрального планирования.
Министры
В январе ваш король умрет. Новый король дает штраф -10% к ПП. К счастью, в декабре 1936 на смену ему придет другой король с лучшими характеристиками. Он будет править до самого конца игры. Глава правительства Стенли Болдуин подаст в отставку в конце 1936. На смену ему придет Невилл Чемберлен. В 1940 Чемберлена заменит Уинстон Черчилль (по событию).
Министр иностранных дел: Энтони Иден, идейный борец. Вы можете совсем потерять его по событию 1938. Поэтому, когда выпадет событие, выберите вариант, сохраняющий Идена на посту. До 1945 Иден останется единственным идейным борцом в кабинете.
Министр военпрома: сэр Джон Саймон, дает +5% к ПП и +10% к скорости исследования промышленных технологий. Он доступен, начиная с 1937 года.
Министр госбезопасности: Висконт Темплвуд, человек из народа. Доступен с 1937. Может заменить Болдуина по событию.
Глава военной разведки: Уильям Галлахер или лорд Сесил Челвуд. Первая кандидатура доступна на старте, вторая немного позже.
Начальник генштаба: в 1940 появится Алан Брук, дает +25% к людским ресурсам.
Главком армии: в 1941 появится Алан Брук. Этот командующий сухопутными войсками руководит войсками в соответствии с доктриной решающего сражения. Неплохой выбор. Сэр Джон Дилл и доктрина эластичной обороны тоже хорошая кандидатура.
Главком ВМФ: в 1937 появится сэр Дадли Паунд. Он принимает решения в соответствии с доктриной решающего сражения. Скорее всего, он станет лучшим выбором для руководства королевским флотом, основу которого составляют линкоры.
Главком ВВС: большой выбор. Командующий, действующий в соответствии с доктриной Превосходство в воздухе, станет хорошей кандидатурой. Однако его назначение снизит скорость производства морских и тактических бомбардировщиков. Если вы собираетесь строить тактические или морские бомбардировщики, лучше назначить кого-нибудь другого. Если вы собираетесь строить разнообразные ВВС, министр с доктриной ковровой бомбежки станет для вас лучшим выбором. Такой министр дает бонусы к стратегическим бомбардировщикам, самым дорогим самолетам, без штрафов в отношении других самолетов.
Разведка
Разведывательные операции стоят недешево. Кроме того, у вас есть отличные КБ. Пользы от разведки будет мало.
Экономика
Торговля
Вы самодостаточны. Вам не надо торговать, чтобы получить ресурсы. Однако вы можете заключать торговые соглашения для получения денег и припасов. В мирное время обменивайте английскую энергию и металл на советские припасы. Чем меньше ПП вы тратите на производство припасов, тем больше войск вы сможете построить. Постарайтесь перейти на полную закупку припасов. Вам также придется снабжать необходимыми ресурсами союзников. Чтобы узнать, сколько союзник производит ресурсов, зайдите в экран Дипломатии, на вкладку Союзники. Выберите страну в списке, затем выберите опцию Заключить сделку (Open negotiations), перейдите на вкладку Ресурсы. Передвигая ползунки, вы можете узнать величину запасов ресурсов у союзника.
Промышленное производство
Новые заводы пригодятся любой стране. Точное количество дополнительных заводов зависит от выбранной вами стратегии. Если вы намерены удержать Францию и разгромить Германию на раннем этапе игры, вам понадобится многочисленная армия. Если вы предпочитаете пассивный стиль игры на раннем этапе, тогда со строительством армии можно подождать. В любом случае, к 1940 году вы должны построить, как минимум, 16 истребителей/перехватчиков для борьбы с немецкой и итальянской авиацией.
Вооруженные силы
Армия
Вам понадобятся новые дивизии. Начните со строительства пехоты. Вскоре вы заметите, что ваши людские ресурсы не бесконечны. Кроме того, для борьбы со странами Оси понадобится более серьезное оружие. Построив пехотные дивизии, начинайте строить танковые, моторизированные и механизированные дивизии. В 1939/40 можно добавить в очередь производства серию танковых дивизий и серию моторизированных дивизий. Построенные дивизии можно объединять в смешанные корпуса. Кроме того, английской армии пригодятся морская пехота и горные стрелки.
ВМФ
На старте Великобритания обладает очень большим флотом. Мы рекомендуем сосредоточиться на модернизации уже существующих кораблей. Линкоры можно полностью игнорировать. У Англии уже есть 12 линкоров и этого будет достаточно на протяжении всей игры. Не стройте слишком много авианосцев. Германский и итальянский флот итак не станет для вас большой проблемой. Что касается флота Японии, для борьбы с ним можно либо построить несколько авианосцев, либо использовать британские линкоры. Учитывая размер стартового британского флота, второй вариант выглядит предпочтительнее.
В чем нуждается Royal Navy? В кораблях прикрытия. Их нужно построить много, даже очень много. Современные эсминцы в составе эскадры станут основным орудием уничтожения немецких подводных лодок.
ВВС
RAF (Royal Air Force) станут мощным оружием Соединенного королевства при правильном использовании. Делайте большие инвестиции в развитие ВВС. Игрок, который умело пользуется флотом, может смело игнорировать морские бомбардировщики. Тактические бомбардировщики тоже неплохо действуют против надводных целей, а ваш флот будет господствовать на морях. Чем больше тактических бомбардировщиков вы построите, тем лучше. Англии всегда не хватает этих самолетов. Однако это не значит, что истребителями/перехватчиками можно пренебречь. Англии придется почти в одиночку воевать с итальянскими и немецкими ВВС. Борьба с японской авиацией выпадет на долю исключительно американских ВВС.
События
Гражданская война в Испании, вмешательство Великобритании
В июле 1936 начнется гражданская война в Испании. Игрок должен решить будет он вмешиваться в войну или нет. Варианты будут такими:
- Не поддерживать республиканцев.
- Недовольство +2%
- Изоляционизм +1
- Поддержать республиканцев
- -200$
- Людские ресурсы -10
- -X припасов, X = количество припасов, производимое за день x 10
- Недовольство +4
- Интервенционизм +1
- Левые +1
Если вы оказали поддержку, и республиканцы выиграли, вы получаете:
- Людские ресурсы +5
- Недовольство -1%
- Чертеж на случайную технологию
Великобритания готовится к войне
Событие возникает 5 раз, если страны идут к войне по историческому сценарию. Событие появляется при активизации следующих событий у Германии:
- Оккупация немецкими войсками Рейнской области в начале 1936.
- Аншлюс Австрии, весна 1938.
- Передача Судетов Германии, осень 1938
- Мюнхенский договор, весна 1939
- Пакт Молотова-Риббентропа, август 1939
Эффект:
- Штраф к ПП мирного времени -10%
- Ястребы +1
- Людские ресурсы +15
Гарантировать независимость Польши
Если Мюнхенский договор был заключен по историческому сценарию, через некоторое время Великобритания предложит альянс Польше. У вас 2 варианта:
- Предложить альянс.
- Улучшаться отношения с Францией и Польшей
- Ухудшаться отношения с Германией
- Интервенционизм +1
- Не предлагать альянс
- Недовольство +15
- Ухудшаются отношения с Францией и Польшей
- Улучшаются отношения с Германией
- Изоляционизм +2
Инцидент с Альтмарком
Событие может возникнуть, начиная с сентября 1939:
- Если Великобритания решит вмешаться:
- Людские ресурсы +1
- Недовольство -1
- Ястребы +1
- В противном случае
- Людские ресурсы +1
- Недовольство -1
- Голуби +1
Эсминцы в обмен на базы
Если страны Оси захватят Париж, каждые 20 дней существует 15% вероятность, что США предложат Великобритании обменять эсминцы на базы. Эффект от события будет таким:
- Ястребы +1
- Отношения с США +10
- Людские ресурсы -5
- Эскортные корабли в конвоях +50
- Великобритания предоставит США право на проход войск
Поставки по ленд-лизу
Если Германия находится в состоянии войны с Союзниками, есть большая вероятность того, что США отправят Великобритании поставки по ленд-лизу. Событие периодически возникает, если Великобритания не потеряла острова метрополии. Первая поставка по ленд-лизу производится, как правило, сразу после образования правительства Виши. В результате игрок получает:
- припасы +5000
- нефть + 2500
- металл +2500
- 6 заводов в разных провинциях
Каждая следующая поставка дает:
- припасы +3000
- нефть +1000
- металл +1000
- еще 6 заводов в тех же провинциях
Независимость Индии
Событие может возникнуть, начиная с ноября 1945, при условии, что Германия побеждена. Вероятность возникновения - 8% каждый месяц. В результате, Индия и Пакистан станут независимыми странами. Независимо от выбора игрока, Великобритания теряет щиты на провинции Пакистана, Индии и Бирмы. Индия и Пакистан выделяются как свободные государства, которые не будут входить в ваш альянс.
Отказ от освобождения Индии повышает недовольство на 20%.
Война
У игрока есть несколько вариантов ведения войны в Европе:
- Отправить пехотные дивизии во Францию. Если вы сможете правильно расположить их на линии фронта, немецкое наступление может быть остановлено.
- Подождите, пока Германия не объявит войну СССР. Затем откройте второй фронт без участия США.
- Подождите падения Франции. После того, как Италия присоединится к Оси, захватите Северную Африку, а затем сделайте высадку в Италии.
Норвегия
Вы можете постараться защитить Норвегию с помощью королевского флота и авиации. Если вам удастся завоевать превосходство в воздухе у датских берегов, британский флот сможет перехватывать все немецкие транспорты, отплывающие в Норвегию. Когда Германия объявит войну Дании и Норвегии, вы можете приобрести датские и норвежские тактические бомбардировщики. Иначе датские бомбардировщики исчезнут после капитуляции страны, а норвежские бомбардировщики израсходуются, выполняя самоубийственные миссии.
Сдерживание немецких войск в Арденнах
Если вы решили сдержать немецкое наступление во Франции, постройте как можно больше пехоты и самолетов. К пехоте можно прикреплять инженерные бригады и артиллерию для усиления огневой мощи.
Еще до начала войны, начинайте сосредотачивать войска в Северной Франции. Не отдавайте эти войска Франции в качестве экспедиционного корпуса. AI угробит их. Иногда французский AI предпринимает контратаки против немецких войск, оставляя слабую защиту в прифронтовых провинциях. В таком случае прикройте провинции вашими войсками. Следите за тем, чтобы в линии обороны не было слабых мест.
После образования устойчивой линии фронта, используйте морских пехотинцев для высадки на территорию северо-западной Германии. Это сорвет наступательные немецкие планы. Кроме того, при атаке с занятого плацдарма, вы будете захватывать территории для Великобритании, а не для Франции.
В ожидании операции Барбаросса
Простая в реализации стратегия. Подождите, пока Германия не объявит войну СССР, и как только будете готовы, высадите войска во Франции. В такой ситуации у Германии появятся большие проблемы, ей придется вести войну на 2 фронта. Место высадки игрок может выбрать по своему желанию. Балканы и Италия тоже могут стать хорошим местом для высадки, особенно после того, как почти все войска стран Оси ушли на восток.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Британские войска наступают во Франции, 22 апреля 1942 года, AOD[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Тем временем на Восточном фронте...Италия в первую очередь
После того, как во Франции был установлен режим Виши, можно вторгнуться в Италию. Однако прежде чем сделать это, вытесните итальянцев из Ливии. Высадить десант и захватить Италию не так трудно, как это может показаться на первый взгляд. Если у Великобритании есть в регионе достаточное количество бомбардировщиков, любые немецкие войска, которые передвигаются на юг, могут быть уничтожены. Если вы будете высаживаться в Италии до начала войны с СССР, вам придется трудно. Кроме того, британские войска могут потребоваться в Индии и Азии. Вы можете высадиться в северной Италии, захватить несколько провинций, чтобы создать марионеточное государство Республика Сало.
Япония
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Войска Британии, Непала и Бутана образуют прочную линию обороны против японских войск в Бирме, 15 ноября 1943, AODНезависимо от положения дел в Европе, Япония объявит войну Союзникам и США в конце 1941/ начале 42. Если США до сих пор не вступили в ряды Союзников, пригласите их. К этому времени большая часть ваших войск будет занята в Европе. Они, скорее всего, будут удерживать фронт против Германии. Кроме того, ваши войска могут прикрывать советскую границу. В вашем распоряжении будет авиация и флот. Кроме того, в Бирме есть несколько дивизий. Оставьте все ваши мобильные соединения в Европе (и продолжайте их строительство). Отправьте в Азию пехотные дивизии, морских пехотинцев и горных стрелков. Кроме того, в Азию необходимо отправить несколько дивизий для охраны ключевых провинций. Для этой цели подойдут гарнизонные дивизии и дивизии ополчения.
Сражения в Бирме могут продолжаться долго. Войска будут передвигаться медленно. У Англии есть 3 аэродрома в регионе. Их надо использовать на полную катушку. Применяйте контратаки, а затем уничтожайте авиацией отступающего противника. Используя такой прием, Великобритания сможет легко удержать Бирму. Если британская армия перешла в наступление, постарайтесь захватить ключевые провинции Сиама в одно и то же время, чтобы аннексировать это государство. Иначе выпадет событие, по которому Сиам просто выйдет из войны.
Если у вас есть достаточное количество войск, вы можете попытаться удержать каждый британский остров/базу в регионе. Однако именно в первые месяцы войны мощный японский флот и морские бомбардировщики могут сорвать ваши планы. Чтобы защитить все колонии Британии понадобится гораздо больше дивизий, чем она сможет выставить. Лучше позволить японцам высадиться там, где они хотят. У вас нет средств, чтобы противостоять им. Вместо этого займитесь охотой на японские конвои, уничтожайте вражеские войска на марше с помощью тактических бомбардировщиков, возвращайте захваченные противником острова. В этом случае японцы понесут большие потери, а ваши потери будут минимальны.
Наибольший интерес представляет война на море. Перебазируйте все линкоры на Дальний Восток. Приготовьте авианосную эскадру. Нет смысла держать основные силы флота в Европе, если германский и итальянский флот будут к тому времени уничтожены. Авиация может послужить прикрытием британскому флоту, иначе флот рискует столкнуться с некоторыми неприятными сюрпризами. Под руководством лучших адмиралов британские линкоры смогут потопить большую часть японских кораблей. Если японцы не соберут авианосцы в один мощный кулак, тогда вы сможете уничтожать их по одному. Это сделать достаточно легко. Перед тем, как вступать сражение с японскими авианосцами, поглубже изучите доктрины. Но, даже глубоко изучив доктрины, следите за тем, чтобы в вашей эскадре было больше авианосцев, чем в японской эскадре.
После уничтожения японского флота и возвращения всех завоеваний, британская армия может высадиться на острове Тайвань и на территории Японии. После захвата Японских островов, войска Японии все еще будут оккупировать Китай. Однако, если они лишаться людских резервов, победить их будет гораздо проще. В случае начала Третьей мировой войны очень важно, чтобы США получили плацдарм на территории Китая/Кореи. Не захватывайте всё.
Третья мировая война
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Европа после капитуляции Германии, 15 ноября 1943, AODПосле поражения Японии наступит мир. К сожалению, только СССР или США могут решать, начать Третью мировую войну или нет. Через некоторое время война все же начнется. Скорее всего, к этому времени Великобритания будет испытывать недостаток людских ресурсов, поэтому лучше всего сделать упор на действия бомбардировочной авиации. Используйте мобильные части, чтобы остановить продвижение врага. Бомбите авиацией войска на марше. Не забудьте прикрыть войсками фронты в Норвегии, Персии и, возможно, в Индии. Наступая с территории Персии, Великобритания может захватить несколько богатых провинций.
Высадка в советском тыловом порту (например, в Архангельске) станет хорошим стратегическим ходом. Десант отвлечет на себя значительные советские силы. Кроме того, советские части, которые движутся в сторону Архангельска можно уничтожать бомбардировщиками.
В случае необходимости используйте ваши бомбардировщики для помощи войскам США в Китае/Корее. Лучше остановить советское продвижение здесь, иначе дела могут пойти по самому худшему сценарию: советские войска могут дойти до Бирмы.
Последний, но самый важный совет: следите за людскими ресурсами. Иногда придется отступать, чтобы сберечь людей. Атакуйте осторожно. Возможно, стоит использовать для атаки исключительно мобильные корпуса.
Игровые приемы
Гражданская война в Испании
В начале 1936 экономика Великобритании будет страдать от штрафов мирного времени. Чтобы от них избавиться, улучшайте отношения с Республиканской Испанией до отметки +200. Если вам не хватает денег, продавайте ресурсы Бельгии и Нидерландам. Когда начнется гражданская война в Испании, заключите альянс с республиканцами. Поздравляем! Вы находитесь в состоянии войны. Возьмите под контроль армию республиканцев и Франции, французские войска расположите на границе, чтобы... позволить Националистской Испании выиграть. После победы националистов, начинайте высадку войск. Если британские войска будут терпеть неудачу в борьбе с националистами, захватите десантом испанские провинции на границе с Францией. Тогда французские войска смогут прийти к вам на помощь, а завоеванные ими провинции отойдут к Великобритании. Захватите всю территорию Нац. Испании, но не аннексируйте ее! Сохраняйте фоновую войну до тех пор, пока немцы не объявят войну Польше в 39 году.
Военная экономика даст вам дополнительные ресурсы. Теперь вам предстоит уничтожить Германию. Сосредоточьтесь на формировании сильной армии. Если вы не хотите, чтобы немцы аннексировали Польшу, нужно действовать быстро. Германия оставляет без прикрытия свои северные морские границы. Высадите там крупную группировку войск, захватите Берлин, громите дальше немецкие войска в свое удовольствие. Вы можете повторить прием с французскими войсками, если захотите.
После аннексии Германии следующим вашим противником станет Япония. Приготовьте к обороне Гонконг и Индию. Военные действия развернутся на азиатском континенте. Кроме того, вам придется вести тяжелую борьбу на Тихом океане. У Японии есть сильный авианосный флот. Для победы вам понадобится сбалансированная армия.
Самый легкий способ победить в этой войне заключается в захвате Японских островов, а потом десанты на китайском побережье. Однако десантные операции станут рискованным шагом, если вам не удастся нейтрализовать японский флот. Перед столкновением с японцами изучайте в первую очередь технологии авианосцев, морские доктрины, доктрины истребителей. Если японский флот вам сильно мешает, атакуйте Китай с запада и в то же время займитесь усилением флота.
На захват Китая могут уйти годы. Как только это произойдет, у вас появится на севере протяженная граница с Россией. Если Польша была аннексирована Германией, можно ее освободить, а затем выгнать из альянса, чтобы создать буферную зону между британской Германией и Россией. Вам надо подготовиться к масштабной войне на земле, которую будут прерывать долгие зимы. Не спешите! Постройте сильную армию и несколько ядерных бомб. После этого мир станет вашим.
Сицилийская проблема
Прием работает в оригинальной HOI2 и аддоне Новая война. Подождите падения Франции, затем переместите большую часть войск в северную Африку. После того, как Италия присоединится к Оси, выбейте ее войска из Северной Африки. Теперь вы можете высадить десант на острове Сицилия. Это лучше всего сделать после падения Франции, но до того, как Германия объявит войну СССР. Пусть ваш флот займется бомбардировкой побережья (shore bombardment). Бомбардировщики могут заняться сковыванием действий (Interdiction). Высадите три дивизии морской пехоты на самый слабо охраняемый пляж Сицилии. Если десант потерпит неудачу, возьмите других морпехов и попытайтесь высадиться снова. Продолжайте в том же духе, пока не захватите провинцию. Затем высадите дополнительные войска и захватите соседнюю провинцию.
После захвата Сицилии немецкий AI забеспокоится и пошлет значительную часть своих сил на юг итальянского полуострова, чтобы вторгнуться в Сицилию. Есть 2 способа удержать Сицилию:
- Поместите флот между Италией и Сицилией.
- Разместите в Сицилии достаточно большой гарнизон.
Если вы решили использовать флот для защиты Сицилии, опасайтесь итальянских морских бомбардировщиков. Отправляйте поврежденные корабли в порт, чтобы они не были потоплены.
Когда большая часть немецкой армии увязнет в Италии, вы можете сделать высадку в каком-нибудь другом месте Европы. Например, можно высадиться во Франции. Это создаст Германии большие неприятности.
Как избежать события Поражение Германии?
Событие Поражение Германии может оказаться нежелательным, если британские войска освободили Германию, однако по событию вам отойдут не все завоевания (в аддоне План Сталина). Значительная часть территории отойдет к Советам. Если вы хотите этого избежать, окружите Берлин до подхода Красной армии. Это отрежет остальную Германию от снабжения. Однако в нашей ситуации не так важно, что этот игровой прием считается нечестным.
Мод Historical Stony Road
В моде [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку] Германия становится очень мощным оппонентом. Когда начнется война, у вас будет только один стратегический вариант – отчаянно защищать то, что вы уже имеете. Как правило, немцы находят достаточно сил, чтобы прорвать французскую (и вашу) оборону, а затем создать правительство Виши. В таких обстоятельствах игрок должен обеспечить контроль над морями. Для этого надо построить как можно больше авианосцев и эсминцев. Кроме того, вам понадобится большое количество истребителей, чтобы отогнать надоедливые морские бомбардировщики. Первой целью вашей армии станет сохранение контроля над Средиземным морем и захват Африки. Следующей целью, как нам кажется, станет аннексия Сиама (Япония вступит в войну через некоторое время) и продвижение дальше на север, чтобы помочь Нац. Китаю справиться с японской проблемой. Открытие второго фронта без участия США, возможно, так и останется мечтой. Вы можете надеяться на помощь советских друзей в войне против Германии, однако выиграть игру таким способом не удастся. К концу игры Коминтерн опередит вас по очкам. Несколько советов:
- Постройте как можно больше авианосцев и эсминцев.
- Стройте пехотные дивизии и дивизии морской пехоты.
- Не стройте танки до начала 1943. Бронетехника в джунглях и в пустыне не поможет.
- Подготовив крупную группировку войск (15 дивизий более чем достаточно) начните полномасштабное наступление в северной Африке, после того, как Италия и Германия объявят вам войну.
- Держите как минимум 2 сильные эскадры с авианосцами для патрулирования Средиземного моря. Следите за тем, чтобы туда не вошел ни один вражеский корабль.
- Прикройте Ла-Манш эскадрой эсминцев.
- Разместите несколько эсминцев рядом с Гибралтаром и к западу от него.
- Можно также разместить группу эсминцев у побережья западной Африки. Именно в этих местах немецкие подводные лодки чаще всего охотятся на ваши конвои.
- Приготовьтесь к тому, что вражеская авиация примет деятельное участие в атаках на конвои. Разместите несколько групп истребителей в опасных районах.
- Отправьте 20 и более дивизий с арт. бригадами в Индию для прикрытия индо-китайской границы, а также для атаки Сиама.
- Захватите и аннексируйте Сиам. Затем продолжайте наступление в Китае, если японцам удалось его захватить.
- Вы потеряете множество островов на Тихом океане, но вам не нужно заботиться об их возвращении. США сделает это за вас рано или поздно.
- Высадка в Нормандии потребует от вас тщательного планирования. Необходимо задействовать многочисленные войска: танковые/пехотные/моторизованные дивизии. Когда вы будете готовы, если вы получите достаточную поддержку со стороны США, высадите многочисленную армию в любое удобное место на территории Германии. Используйте морскую пехоту для захвата пляжа.
- На время высадки в Нормандии мы бы порекомендовали вам взять под контроль армию США. Дело в том, что в Stony Road провести успешную десантную операцию очень сложно. Немцы очень сильны и полны желания вытолкать вас обратно.
- Наступайте на Берлин, постарайтесь захватить его до подхода русских.
Сценарий 1936, Мультиплеер
Ваши приоритеты могут быть такими:
Поддержание господства на море:
В Северном море вы без труда сможете сдерживать немцев с самого начала войны. Вам надо перехватывать немецкие транспорты до того, как они смогут высадить десант на острова метрополии. Необходимо также следить за тем, чтобы немцы не пересекли Ла-Манш. Кроме того, важно поддерживать господство британского флота на Средиземном море. Морская база Мальта может стать для стран Оси настоящей костью в горле, как это было в реальной истории. Вам надо сорвать доставку немецких и итальянских подкреплений в Африку. Эти меры обезопасят Суэцкий канал. Он приобретает особую важность, поскольку германский игрок часто атакует Гибралтар с территории Испании.
-
Превосходство в воздухе
Чтобы завоевать превосходство в воздухе, вам понадобится большое количество самолетов. Морские бомбардировщики немцев станут для вас настоящим кошмаром. Дело в том, что они достаточно быстро могут топить ваши корабли. Для борьбы с ними вам надо построить несколько истребителей. 3-х перехватчиков, которые у вас есть на старте, будет недостаточно.
Если вам удалось выполнить эти два пункта, продолжайте оттеснять немцев от ваших остовов. Кроме того, даже в самые трудные минуты игры, продолжайте устраивать мелкие пакости немецкому игроку, вводя его в ярость.
- Не поддерживать республиканцев.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 5
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Франция
- Спойлер:
Во время войны французы планировали выдвинуть войска на территорию Бельгии, чтобы создать статичный оборонительный фронт против Германии, что мало отличалось от их замыслов времен Первой мировой войны. Однако эта стратегия провалилась, когда Германия нанесла удар в Арденнском лесу, а французам не хватило времени и скорости, чтобы им ответить. У вас есть возможность избежать этой ошибки, если вы построите крепости на севере Франции и используете их для обороны. В качестве альтернативы можно сформировать достаточное количество войск для вторжения в Германию, когда она объявит войну Польше.
Слабые стороны Франции:
- Малочисленные людские ресурсы.
- Достаточно слабый промышленный потенциал.
- Северный фронт уязвим для вторжения вражеских войск.
- Слабая армия на старте игры.
- Устаревший флот.
Технологии
- Промышленность: технологии, увеличивающие людские ресурсы, ПП, эффективность производства; технологии, увеличивающие скорость исследований.
- Бронетехника: артиллерия, самоходная артиллерия, танки.
- Авиация: перехватчики, тактические бомбардировщики, и возможно, штурмовики.
- Технологии флота можно полностью игнорировать.
Дипломатия
Альянсы
Франция начинает игру в составе блока Союзников. Лидер блока Великобритания. Если Франция захочет вступить в новый альянс, ей сначала придется покинуть ряды Союзников. Игрок может пойти неисторическим путем, создав фашистскую Францию в союзе с Германией.
Настройки внутренней политики
В начале игры передвиньте ползунок на 1 деление в сторону Интервенционизма, тогда он окажется на самой крайней позиции. В 1936, 1937, 1938 годах советуем двигать ползунок в сторону ястребов до самого края. Потом можно начать движение в сторону Профессиональной армии. Кроме того, если Франция выберет правительство правого толка, можно передвинут ползунок на 2 деления в сторону Свободного рынка.
Министры
На старте игры у Франции есть несколько хороших министров: Латр де Тассиньи (людские ресурсы +25%) станет неплохой кандидатурой на пост начальника генштаба. Если игрок собирается построить многочисленную армию, ему стоит обратить внимание на главкома армии Леона Виктора Буржуа (-15% к потреблению припасов). В качестве альтернативы есть Морис Гамелен (бонус к строительству укреплений -10%, бонус к строительству пехоты -5%). Глава военной разведки Роже Саленгро (+5% к ПП, +5% к вероятности украсть чертежи, +5% к вероятности провести успешную диверсию на производстве).
Разведка
Франция может получить некоторую выгоду от шпионских операций, если будет воровать чертежи у Германии. Но, как правило, необходимости в этом нет.
Экономика
Торговля
ранции есть очень хорошие источники ресурсов, недостающие ресурсы она может получить от Союзников. Таким образом, Франция может создать хорошие запасы ресурсов, особо не напрягаясь. Великобритания будет для вас хорошим источником припасов, а Соединенным Штатам Америки можно продать ресурсы за деньги.>
Промышленное производство
На раннем этапе игры нецелесообразно строить заводы, поскольку ПП Франции занижен в начале игры. Кроме того, Франция нуждается в многочисленной армии, чтобы противостоять немецкому вторжению. Игроки, которые придерживаются оборонительной стратегии, могут начать строительство заводов в июне 1940, если они уже успели создать мощные оборонительные рубежи. Строительство дополнительных дивизий также необходимо в случае оборонительной войны, поскольку Германия также будет наращивать свои силы. Необходимо соблюсти баланс между строительством новых дивизий и строительством заводов. Долгая оборонительная война, скорее всего, приведет к перегрузке французской транспортной системы, поэтому необходимо строить заводы, чтобы увеличить возможности транспортной системы.
Вооруженные силы
Франции необходима многочисленная армии для противостояния германской агрессии.
Армия
Франции необходимо сосредоточиться на строительстве дивизий пехоты и ополчения для защиты своих границ от германского блицкрига. До 1 мая 1940 года Франция должна сформировать эффективные силы для обороны страны. Состав их может быть таким: 100 дивизий пехоты и 50 дивизий ополчения. У Франции есть несколько дивизий в Марокко, Алжире, Тунисе и Джибути. Там в них нет особой необходимости. Перевезите все колониальные дивизии на бельгийскую границу для усиления оборонительных рубежей. Остальные войска тоже нужно направить на границу с Германией и Бельгией, только оставьте несколько дивизий на границе с Италией, которая со временем может присоединиться к Оси. Французской армии также необходимы мобильные и танковые силы. Танковые дивизии при помощи моторизированных или механизированных частей окажутся полезны для прорыва вражеских оборонительных линий. Кавалерию также можно задействовать для участия в прорыве, кроме того, она может совершать рейды по вражеской территории. Что касается бригад, французскую армию можно оснастить артиллерийскими бригадами и бригадами самоходной артиллерии.
Флот
Франция не может позволить себе развитие флота до тех пор, пока Германия не будет побеждена. Кроме того, строительство новых кораблей не является необходимостью. Военно-морские силы вам пригодятся исключительно для войны с Италией. С этой задачей прекрасно справится флот, полученный на старте игры. Французский флот имеет преимущество перед итальянским флотом, поскольку в его составе есть авианосец.
ВВС
Франция не может позволить себе развитие ВВС до тех пор, пока не будет сформирован прочный фронт против Германии. На старте у Франции есть несколько перехватчиков и тактических бомбардировщиков. Следует сосредоточиться на исследовании этих типов самолетов, вам также могут понадобиться штурмовики. Тактические бомбардировщики и штурмовики увеличивают эффективность действия наземных войск. Все же со временем можно заняться развитием авиации, поскольку сильный уклон в сторону наземных войск приведет к перегрузке транспортной сети. Кроме того, тактические бомбардировщики окажутся особо полезными в Африканской компании против Италии.
События
Выборы 1936
В июне 1936 во Франции пройдут выборы. Это снизит недовольство на 3 очка, поэтому перед выборами удобно поменять состав кабинета министров. Как правило, министры левой ориентации станут лучшими кандидатурами. Движение в сторону правых превратит французов в патерналистов (pathernal authocrat), а это серьезно ограничит выбор министров.
Выборы 1938
В июне 1938 выборы пройдут снова. Выбор левых и сохранение социал-демократии станет лучшим выбором. Министр Орьоль (социал-либерал, +10% к ПП) может быть назначен на пост министра военпрома. Социал-демократ Саленгро (+5% к ПП) может быть назначен главой военной разведки.
Гражданская война в Испании
Через несколько дней после начала гражданской войны в Испании Францию спросят, будет ли она вмешиваться в события. Естественно, оправка добровольцев станет лучшим выбором. Варианты будут такими:
- Зачем поддерживать этот анархистский сброд? - +10% к недовольству, +1 к изоляционизму, +1 движение ползунка в сторону правых.
- Послать добровольцев: +5 к недовольству, -200$, -10 к людским ресурсам, + 2 к интервенционизму.
Война
Три стратегических приема могут привести Францию к победе:
- Защита линии Мажино: расширьте линию Мажино так, чтобы она прикрывала границу не только с Германией, но и с Бельгией.
- Пехотная защита: постройте большое количество пехоты, чтобы прикрыть территорию Бельгии и Франции.
- Польский гамбит: вторжение на территорию Германии после того, как она атакует Польшу.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Защита линии Мажино
Замечено: 19 января 1941, защита удлиненной линии Мажино. Опытным путем установлено, что 9 французских дивизий с артбригадами, защищенные крепостью 10 уровня, могут сдержать наступление 30-50 немецких дивизий.Это самая легкая в реализации стратегия, но вместе с тем и самая скучная. Строительство фортов 10 уровня на всем протяжении границы и оснащение их гарнизонами приведет к тому, что немецкое танковое наступление будет сорвано. Затем игрок может без труда вторгнуться в Италию и аннексировать ее, что поднимет ПП Франции на достойный по сравнению с Германией уровень. Если прорыв в Италию по каким-то причинам не удался, можно подождать, пока СССР не объявит войну Германии. С этого момента игра превращается в соревнование, в котором нужно захватить как можно больше немецкой территории, чтобы победить.
Пехотная защита
Будучи демократическим государством в составе Союзников, Франция не сможет вступить в войну до августа 1939 года. Если французы позаботились о прикрытии линии Мажино, им не придется вести боевые действия до 1 мая 1940 года, когда Германия атакует страны Бенилюкса. Как только это случится, Франция может попытаться оперативно переместить войска на территорию Бельгии, чтобы создать там оборонительный барьер на пути немецких войск. Оборонительная линия может проходить по линии Гент-Антверпен, Намюр-Реймс. Слабым звеном такой линии станет Антверпен, поскольку он имеет незащищенную рекой границу с голландской провинцией Эйндховен. Ее тоже можно включить в оборонительную линию, тогда линия обороны французов будет полностью прикрыта реками. Однако Эйндховен прекрасно подходит для атаки с нескольких сторон, поэтому для его прикрытия потребуется достаточно большая армия.
Патовая ситуация: успешная защита французскими войсками бельгийской территории свяжет Германии руки. В этом случае немцы никогда не вторгнуться в Югославию и Грецию, а также не станут сосредотачивать войска на советской границе. Немцы никогда не начнут операцию Барбаросса, а итальянцы могут никогда не вступить в Ось. Тогда в войне возникнет патовая ситуация, которая может длиться несколько лет, в течение которых Германия будет становиться сильнее, имея намного более мощный ПП. В этом случае игрок должен объявить войну Италии. Захватить итальянский полуостров можно всего за несколько месяцев. Потом на территории Северной Италии / Южной Германии можно найти прекрасные оборонительные рубежи в Альпах. Захватив Италию, вы создадите еще один статичный оборонительный фронт против Германии. Однако теперь она сможет задействовать ПП Италии.
Прорыв: в качестве альтернативы французы могут попытаться прорвать немецкую линию обороны. Это можно осуществить сразу после создания линии обороны в июне 1940 года. Для прорыва лучше всего выбрать провинцию, где скопилось меньше всего немецких войск. Основная ударная роль должна принадлежать танковым, механизированным и моторизированным дивизиям, а пехотные дивизии могут двигаться позади ударных частей. Если прорыв удался, важно совершить рейды по тылам врага, а также быстро захватить Берлин.
Польский гамбит
С самого начала игры в 1936 году начинайте исследование пехотных технологий. Вам нужно добраться до пехоты 1939 года. Это можно сделать в 1938 году. До этого времени производите непехотные юниты. Не рекомендуем заниматься строительством авиации и флота. Союзники не оставят вас без воздушного прикрытия, а стартового французского флота вполне хватит для выполнения узкого круга необходимых задач. Также стоит воздержаться от строительства танков. Эти дорогостоящие юниты съедят весь французский ПП, который итак ограничен. Лучше сосредоточьтесь на строительстве заводов. Когда вы завершите исследование технологии Базовая пехота, ваш ПП должен быть равен 100. Сразу же добавьте в производственную очередь 12 серий пехоты. Размещайте построенные дивизии в двух провинциях на границе с Германией: Страсбурге и Мюлузе. К моменту начала немецкого вторжения в Польшу вы должны иметь примерно 100 пехотных дивизий, сосредоточьте их в двух вышеназванных провинциях. Атакуйте сразу после начала войны, пока основные силы немцев будут заняты в Польше. В случае успеха вы сможете захватить большие немецкие территории при незначительном сопротивлении, а Берлин может пасть уже в 1940 году
Читерские приемы
Ранняя война
Самый распространенный читерский прием при игре за Францию заключается в избавлении от штрафов к ПП во время мира путем развязывания войны на раннем этапе игры. Можно напасть, например, на Национальную Испанию.
Япония в качестве союзника
В однопользовательском режиме главным недостатком Франции является ограниченный ПП на старте. Для его увеличения вступите в союз с Японией, потом используйте Японо-Китайскую войну для захвата колоний в Китае. Потом покиньте альянс, чтобы вернуться в ряды Союзников.
Чтобы реализовать этот план Франция должна сделать следующее:
- Улучшайте отношения с Японией. Используйте ваши достаточно большие денежные запасы для улучшения отношений до отметки +200.
- Перевезите всю французскую армию в Индокитай. Это потребует достаточно много времени, но к 1937 году можно управиться. Территория самой Франции окажется не защищена, однако в Европе все еще царит мир.
- Передвиньте ползунок настроек внутренней политики в сторону Интервенционизма. Это важно, поскольку текущее положение ползунка не дает вам право покинуть альянс / вступить в новый альянс.
- Когда начнется война в Китае, разорвите союз с англичанами, вступите в союз с Японией. Если ваши отношения находятся на отметке +200, Япония не должна отказать.
- Атакуйте Китай с юга. Передвигайтесь как можно быстрее, стараясь захватывать наиболее ценные провинции. Ваши 3 кавалерийские дивизии и 2 дивизии легких танков очень вам пригодятся. Разгром китайской армии не может стать проблемой для ваших войск. Если есть возможность, окружайте китайские войска и уничтожайте их.
Если все пойдет хорошо, к 1938 году Франция может иметь 120 очков ПП. Кроме того, в военное время вы можете производить меньше товаров народного потребления. Освободившиеся очки ПП можно направить на производство войск. Не выходите из состояния войны как можно дольше. После заключения мира, не забудьте перевести ваши войска обратно на территорию Франции. Лучше разорвать альянс с Японией, пока она не вступила в войну с США. Если вы останетесь вне блока и вступите в войну с Германией, Англия предложит вам вступить в ряды Союзников, в противном случае, Англия может и отказать.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 6
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Италия
- Спойлер:
Обзор
Италия может стать хозяином Средиземноморья, однако для достижения этой цели ей не хватает буквально всего: опытных КБ, промышленного потенциала, природных ресурсов, опытных командиров. Италия одна из самых интересных стран в игре. У страны большой потенциал, но чтобы его реализовать, игроку придется столкнуться со многими трудностями.
Технологии
Италия вступает в игру, имея всего 4 слота для исследования технологий. Необходимо получить доступ к пятому слоту. Он станет доступным, если ваш ПП будет больше или равен 80. Самый быстрый способ увеличения ПП заключается в аннексии территории Испании на раннем этапе игры в сочетании с постройкой заводов. Италия имеет достаточно слабые КБ, поэтому вы сможете исследовать только несколько технологических веток.
Что касается наземных доктрин, некоторые игроки принимают решение отказаться от ветки Сосредоточение огневой мощи (Firepower focus). Они считают, что эта одна из самых слабых доктрин в игре. Однако если вы не будете менять доктрину и дойдете в 1942 году до технологии Приникающий штурм (Infiltration Assault), у вас будет самая лучшая пехота из-за высокого бонуса к ночной атаке. Однако до открытия Проникающего штурма ваша пехота будет иметь относительно низкие показатели организации и морали. Все же самым распространенным выбором игроков является смена текущей доктрины на доктрину Блицкрига. Если заключить альянс с Германией на раннем этапе игры, можно получить чертежи на технологии этой ветки, что ускорит исследования. В начале игры Италии необходимо сосредоточиться на технологиях, которые находятся на вкладках Промышленность и Пехота. Позже вам могут понадобиться некоторые технологии на вкладках Флот и Авиация. На вкладке Флот лучше всего ограничиться исследованием линкоров и эсминцев. На вкладке Авиация можно ограничиться исследованием тактических и морских бомбардировщиков.
Дипломатия
Альянсы
Первым возможным союзником Италии может стать Эфиопия. После победы над этой страной там можно установить марионеточный режим. Естественным идеологическим союзником Италии будет Германия. Вступить в Ось можно уже в 1936 году. Этот шаг очень выгоден Италии, поскольку она получит от Германии большое количество чертежей и ресурсов. Если вы планируете воевать на раннем этапе игры, будьте осторожны! Такие войны могут привести к тому, что некоторые важные события в Германии не произойдут. Если вы все же решили начать войны, вам нужно прекратить их до весны 1938 года, тогда Аншлюс Австрии и другие германские события пройдут без проблем.
На раннем этапе игры Италия может создать несколько марионеточных государств:
- Эфиопию
- Ливию
- Сомали
Несмотря на то, что Ливия и Сомали не имеют заводов, они автоматически будут иметь 5 очков ПП после освобождения (ПП вне карты). С первого взгляда освобождение этих стран может показаться полезным: снизится нагрузка на вашу транспортную сеть, кроме того, вы получите несколько дополнительных дивизий. Однако, если вы решите дать этим странам свободу, недовольство в самой Италии вырастет на 25% и более. По этой причине освобождение африканских стран не может считаться оптимальным решением.
Настройки внутренней политики
Италия вступает в игру с очень неудобным расположением ползунков внутренней политики. Как правило, игрок больше всего выигрывает при самых крайних позициях ползунков, однако многие ползунки у Италии расположены где-то посередине. Игровые события не сильно повлияют на настройки внутренней политики. Все, что они сделают, так это передвинут соответствующий ползунок на 3 деления в сторону интервенционизма (1936 – Гражданская война в Испании, 1937 – Антикоминтерновский пакт, 1939 – захват Албании). В 1936, 37, 38 годах лучше двигать ползунок в сторону Ястребов, чтобы он оказался на самой крайней позиции. Если в 1939 году подвинуть ползунок в сторону интервенционизма, тогда он окажется на самой крайней позиции после вторжения в Албанию.
В 1939 году игрок также может начать медленно двигаться в сторону Центрального планирования. Чтобы ползунок оказался на самой крайней позиции, придется его передвинуть на 6 делений. Если начать это делать в 1939, выйти на крайнюю позицию можно в 1944. Поскольку Германия часто оказывает дипломатическое влияние на Италию, есть небольшая вероятность наступления события complete influence, которое измениь положение настроек ВП в нужную сторону.
Как правило, Централизованное планирование является лучшим выбором, чем Профессиональная армия. Необходимо подвинуть ползунок на 7 делений, чтобы он оказался на самой крайней позиции. Кроме того, как нам кажется, Италии больше пригодятся дополнительные очки ПП, чем бонусы к организации и опыту войск.
Министры
В начале игры Италия имеет отличный кабинет министров. В 1940 станет доступен министр госбезопасности Umberto Albini - ПП оккупированных территорий +15%, что очень полезно для Италии, которая собирается захватить большие территории.
Экономика
Италия имеет самую слабую экономику среди всех великих держав. Это ставит ее в невыгодное положение, поскольку игрокам придется столкнуться с многочисленными трудностями.
Торговля
На старте несколько торговых соглашений уже заключено. Игрок имеет небольшие излишки редких материалов и дефицит энергии (-30) и металла (-10). Если не заключать новые торговые соглашения, ваша промышленность будет страдать от нехватки ресурсов, начиная с февраля 1936 года. Лучшими торговыми партнерами для Италии станут (в порядке важности): Германия, СССР, Швеция, Сиам, Япония.
Промышленное производство
Италия никогда не сможет стать промышленным гигантом из-за слабой индустрии на старте. В начале игры вам надо получить доступ к пятому слоту для исследования технологий. Для этого базовый ПП необходимо довести до отметки 80 и выше. Если Италия присоединится к Оси в 1936, ей придется вступить в войну 30 августа 1939 года. Италия имеет общую границу с Францией, а также с колониальными владениями Великобритании. Перед началом войны необходимо хорошо приготовится, если игрок хочет добиться успеха. Для начала на старте игры можно запустить в производство 7 серий заводов (по 2 завода в каждой серии). Строительство заводов можно завершить в сентябре 1937 года. Затем у вас будет 20 месяцев, чтобы вплотную заняться армией.
Если Италия не собирается присоединяться к Оси до 1941 года, у нее будет 2 дополнительных года на увеличение промышленного потенциала и накопление людских ресурсов. За это время можно нарастить ПП на 20 единиц.
Вооруженные силы
Армия
Хребтом итальянской армии станут дивизии пехоты и дивизии ополчения. Кроме того, Италия может много выиграть от использования специализированной пехоты. Например, горнострелковые дивизии окажут вам большую помощь при проведении операций на Балканах и в Турции. Горных стрелков также можно использовать в войне против СССР. Их можно задействовать в боях на территории Кавказа, кроме того, горные стрелки получают существенные бонусы во время действий в арктических условиях. Морская пехота необходима для боев в джунглях Центральной Африки, богатой ресурсами. Воздушно-десантная дивизия может также оказаться полезной, учитывая то, что на старте у Италии есть транспортные самолеты.
Как правило, Италия не может выделить ресурсы на строительство танков. Кроме того, танковые дивизии сильно перегрузят транспортную сеть. В качестве мобильных юнитов вам могут пригодиться несколько дивизий моторизированной пехоты с бригадами самоходной артиллерии. Вы также можете построить несколько механизированных дивизий. Кавалерия, оснащенная броневиками, также окажется полезной в качестве мобильного юнита. Ее достоинство в том, что она не загружает транспортную сеть. Кавалерия лучше всего подойдет для операций в южной части СССР. Она позволит вам относительно быстро захватить большие территории.
Командиры
Если сравнить командный корпус всех великих держав, выяснится, что Италия имеет самых неопытных генералов. Все же командный состав этой страны можно считать удовлетворительным. При правильной игре можно добиться хороших результатом и с таким набором командиров. Более 20 генералов могут дорасти до 5 уровня и выше. Мессе, Битосси и Цингалес станут хорошими командирами танковых войск. Несколько генералов обладают двумя специализациями: коммандо и мастер зимней войны. Они станут подходящими командирами горнострелковых частей.
Стартовый уровень командиров очень низок. Только Мессе и Бальбо имеют уровень опыта выше 2. Остальным командирам необходима долгая практика.
ВМФ
Принимая во внимание ограниченные ресурсы Италии, основную эскадру боевых кораблей лучше сформировать из тяжелых крейсеров, легких авианосцев, эсминцев. Весьма эффективной против британского флота станет эскадра, в составе которой будет:
- 8 тяжелых крейсеров
- 8 эсминцев
- 2 легких авианосца
Такая эскадра будет иметь высокую скорость. Кроме того, на постройку и ремонт кораблей вы затратите меньше очков ПП и времени. В HOI2 План Сталина игрок может оснастить эсминцы системой управления огнем (fire control). Эта «бригада» существенно увеличит мощь эсминцев, а когда вы откроете Улучшенную вычислительную машину (Advanced Computing Machine), система управления огнем увеличит дальность стрельбы эсминцев на 10 км.
Можно сформировать ударную группу надводных кораблей из 4 старых линкоров, оснащенных системами управления огнем. Ее надо отдать одному из самых лучших командиров. Она сможет уничтожать вражеских кораблей с безопасного расстояния. Таким путем вы сможете справиться со старыми французскими и британскими линкорами.
ВВС
Италия не обладает достаточным промышленным потенциалом для строительства мощных ВВС. Однако она может позволить себе небольшие ВВС для выполнения особых задач. Морские и тактические бомбардировщики очень хорошо подойдут для ТВД, в которых придется воевать Италии. Настоятельно рекомендуем их использовать. Перехватчики не будут особо полезными на раннем этапе, поэтому не стоить тратить на них ограниченные ресурсы.
Если вы планируете играть долго, на поздних стадиях игры вам могут пригодиться перехватчики и истребители. Дело в том, что Союзники начнут проводить массированные бомбардировки ваших территорий, начиная с 1941 года. Необходимо приготовиться к этому заранее. Кроме того, вам будут мешать вражеские морские бомбардировщики на Средиземном море. В HOI2 План Сталина они могут стать настоящей костью в горле.
Война
В отличие от других великих держав, круг противников которых строго определен, Италия не имеет явных противников. Такая ситуация позволит игроку выбрать свою собственную стратегию. Самым важным ТВД для Италии станет Средиземное море. Его можно полностью контролировать, перекрыв Суэцкий канал и Гибралтар. Контроль над Средиземным морем очень важен для обеспечения безопасности самой Италии, а также для беспрепятственного проведения операций в Северной Африке, Южной Европы и на Ближнем Востоке. В истории Второй мировой войны Африка стала важным театром военных действий. Однако в игре польза от экспансии в Африке сомнительна.
Итало-Эфиопская война
В начале сценария 1936 Италия уже воюет с Эфиопией. Войну можно легко выиграть, если направить несколько итальянских дивизий на захват столицы Эфиопии Аддис-Абебы. Затем у игрока появится два варианта выбора:
- Полная аннексия Эфиопии. Тогда вы получаете 2 очка ПП и некоторый набор ресурсов.
- Установить в Эфиопии марионеточный режим. В этом случае вы избежите роста недовольства, который бывает при аннексии/освобождении страны. Кроме того, эфиопская армия не будет расформирована. В 1939 численность эфиопской армии под контролем Италии может достигнуть 15 дивизий.
Вы также можете оставаться в состоянии войны с Эфиопией в течение долгого времени. Это даст вам некоторые выгоды. Сражения между ополченцами станут отличным тренингом для ваших командиров, кроме того, спрос на ТНП во время войны будет на низком уровне. Однако многие считают такой прием читерским.
Гражданская война в Испании
18 июля 1936 года начнется гражданская война в Испании. Играя за одну из стран Оси, вам придется поддерживать националистов, которые, скорее всего, проиграют. Когда выпадет соответствующее событие, Италии придется отправить помощь националистам, чтобы избежать роста недовольства на +5% и не допустить, чтобы ползунок настроек внутренней политики передвинулся в сторону изоляционизма. У Италии есть 3 варианта возможных действий:
- Ничего не делать, позволить националистам проиграть.
- Открытая помощь Националистской Испании. Тогда вам придется объявить войну Республиканской Испании в самом начале.
- Подождите, пока Национальная Испания не потерпит поражение (обычно через 6 – 18 месяцев), затем объявите войну Республиканской Испании, чтобы аннексировать ее. Это даст вам 8 дополнительных очков ПП, 39 единиц энергии, 18 единиц редких материалов, 28 единиц металла. Ресурсы очень пригодятся, поскольку Италия испытывает дефицит ресурсов. Кроме того, вам необходим плацдарм в Испании для захвата Гибралтара и контроля над Средиземным морем. Плюс ко всему с территории Испании можно открыть второй фронт против Франции, когда немцы начнут реализацию плана Вейс.
Оккупация Албании
В конце марта 1939 (после немецкой оккупации Чехословакии) Италия предъявит ультиматум Албании. Несмотря на то, что территория Албании не является особо ценной в экономическом отношении, ее аннексия даст Италии опору на Балканах, а также удобный плацдарм для военных действий в Греции и Югославии. Захватить Албанию легко, у нее даже нет армии.
Где можно повоевать на раннем этапе игры?
Италия заключила пакты о ненападении с несколькими соседями, что сильно снижает ее возможности в развязывании локальных войн. Однако срок действия пактов о ненападении со временем истекает:
- январь 1939 – истекает срок действия пакта о ненападении с Турцией. Однако если вы атаковали Турцию, имея высокую Агрессивность (belligerence), тогда Советский Союз и Германия объявят вам войну с высокой вероятностью.
- март 1939 - истекает срок действия пакта о ненападении с Грецией. После аннексии Албании в марте Греция представляет собой достаточно легкую цель для захвата. Если Италия объявит войну Греции, Румыния может отреагировать объявлением войны Италии.
- июнь 1939 – истекает срок действия пакта о ненападении с Францией. Если Италия еще не вступила в Ось, Франция может оказаться для нее сильным противником.
Fall Weiss, немецкое вторжение в Польшу
30 августа 1939, дата немецкого вторжения в Польшу, очень важна для Италии. Это событие может стать для Италии либо ранним предупреждением о скором вступлении в большую войну, либо началом открытого конфликта с Союзниками в том случае, если Италия рано вступила в Ось. Италия преследует в конфликте несколько важных целей:
- Обеспечить контроль над Средиземным морем, захватить Гибралтар и Суэц.
- Защита франко-итальянской границы. Можно также попытаться совершить прорыв на французскую территорию.
- Игрок должен определиться со стратегией в Африке. Он может либо покинуть Ливию, либо начать компанию в северной Африке.
Sitzkrieg (Локальные войны)
После немецкого вторжения в Польшу война в Европе ненадолго затихнет. Италия может воспользоваться временным затишьем для захвата некоторых стран. В первую очередь ей стоит обратить внимание на Югославию. Некоторые провинции Югославии являются национальными провинциями Италии. Поскольку независимость Югославии гарантируют ряд других стран, раннее объявление войны (до 1939) будет рискованным шагом. Если Италия все же решится на раннее объявление войны, она может быть втянута в войну с Союзниками, с Грецией, Турцией или даже с Германией. Поэтому вторжение в Югославию лучше всего начать после успешного завершения плана Вейс. Кроме того, Италия должна быть готова к войне с Союзниками. Югославию можно аннексировать в ходе трехнедельной компании. Югославия имеет 25 базовых очков ПП, при захвате страны Италия может получить 5 очков ПП или 9, если министром госбезопасности назначить Альбини.
Если вы завершили компанию в северной Африке, можно начинать компанию в Южной Африке. Однако на расстоянии 3000 от Южной Африки нет ни одного порта, контролируемого Италией, что делает десант невозможным. Если вы собираетесь добраться туда по суше, гоняя войска через всю территорию Африки, вы можете потратить на это годы. Итальянцы могут воспользоваться морской базой Массауа (Эфиопия) для захвата порта Диего-Гарсия. Используя этот порт в качестве морской базы, итальянские транспорты могут достичь Дурбана. Несмотря на то, что Южная Африка не сможет выставить сильную армию для защиты страны (у нее малочисленные людские ресурсы), операция не будет легкой.
Стратегия
У Италии есть две главные стратегические цели в игре:
- Обеспечения контроля над Средиземным морем, захват Гибралтара и Суэца.
- Помочь Германии разгромить Советский Союз.
Если Италии удастся добиться реализации этих целей, она сможет играть значительную роль на мировой арене как страна Оси. Если Италии не сумеет добиться хоть одной из этих целей, можно считать, что Италия обречена.
Контроль над Средиземным морем
Самым важным условием победы Италии является контроль над Средиземным морем. Для этого нужно захватить Гибралтар и Суэц. Тогда ни один корабль союзников не сможет войти в Средиземное море. Как только эта задача будет решена, необходимо сосредоточиться на уничтожении оставшихся кораблей британского флота в районе Средиземного моря. Французский флот перестанет представлять для вас опасность после падения Фрацнии.
В HOI2 самым эффективным способом уничтожения британского флота является завоевание превосходства в воздухе над Средиземным морем с последующим использованием морских бомбардировщиков. С помощью этих самолетов вы сможете медленно уничтожать королевский флот, а после массированных налетов на Гибралтар, Мальту и Александрию королевский флот может прекратить свое существование, а вы сможете свободно плавать по Средиземному морю.
В аддонах Новая война и План Сталина установить контроль над Средиземным морем стало труднее. Первым делом необходимо закончить компанию в Северной Африке, чтобы лишить англичан всех портов, включая порты на Ближнем Востоке. Затем можно подождать несколько месяцев, пока у британского флота не закончатся припасы и топливо. Затем морские бомбардировщики могут начать уничтожение королевского флота. В конце концов, итальянский флот может завершить уничтожение британских кораблей.
Европейская стратегия
Этот вариант предполагает, что Италия полностью сосредоточится на европейском ТВД, оставив в Африке незначительные силы. Тогда на раннем этапе игры Италии придется начать войны с Испанией, Грецией и Югославией. Этот вариант также предполагает итальянское вмешательство в войну против СССР, чтобы Германия гарантировано одержала победу. Можно либо отправить войска на немецкую линию фронта, либо открыть новый фронт против СССР. Чтобы открыть новый фронт, можно предварительно захватить и аннексировать Турцию, тогда у Италии появится новый фронт с Советами на Кавказе, где у Италии будет удобная позиция для захвата нефтяных месторождений Баку. Эта стратегия делает упор на развитие наземных сил и бомбардировочной авиации, пренебрегая флотом. Во время войны с СССР Италия будет терять много людей в противостоянии с многочисленной советской армией на территории огромной страны. Странам Оси нужна быстрая победа. Если людские ресурсы подходят к концу, стройте юниты, которые требуют для своего производства большое количество очков ПП, самолеты, например. После разгрома СССР можно построить флот.
Африканская стратегия
Большая часть территории Африки имеет низко развитую инфраструктуру. поэтому у войск, занятых на Африканском ТВД, будет низкая боевая эффективность (combat efficiency, ESE). Следует приготовиться к большой нагрузке на транспортную сеть и к тому, что войска будут продвигаться медленными темпами. Иногда можно потратить несколько месяцев, чтобы добраться до соседней провинции.
Территория Африки имеет определенную стратегическую важность:
- В северной Африке есть аэродромы. Ими могут воспользоваться Союзники, чтобы терроризировать ваши войска.
- В северной Африке есть несколько морских баз. Если Италия получит контроль над Средиземным морем, корабли Союзников окажутся в ловушке. Однако они все равно будут мешать итальянскому флоту, их снабжение не будет прекращено.
- В центральной и южной Африке есть несколько ценных ресурсов, включая металлы и редкие материалы.
Чтобы добиться стратегической победы в Африке, необходимо предпринять следующие шаги:
- Сделайте Эфиопию марионеткой, возьмите ее армию под контроль. Используйте ее для захвата территорий в Африке.
- Ограничьте участие итальянских войск в африканской компании.
- Используйте пехотные дивизии и дивизии ополчения. Не используйте танки, моторизированную и механизированную пехоту в африканских джунглях.
- Для захвата провинций в центральной Африке используйте морскую пехоту, если есть такая возможность. В Южной Африке хорошо проявят себя горнострелковые дивизии.
Крепость Италия
Этот стратегический вариант предполагает, что Италия останется в изоляции, не присоединиться ни к Оси, ни к Союзникам. Италия просто сосредоточится на обороне родной страны. Это значит, что итальянским войскам придется покинуть Ливию из прагматических соображений.
Оборона итальянских пляжей достаточно простая задача, однако ее реализация потребует от вас времени и усилий. На итальянской территории есть большое количество пляжей, которые игрок может достаточно надежно прикрыть, разместив в каждой такой провинции корпус следующего состава:
- пехотная дивизия и арт. бригада;
- дивизия ополчения;
- дивизия ополчения;
Найдите на карте провинции, которые граничат как минимум с 3 провинциями, где есть пляжи, например Перуджа и Потенца. В таких провинциях удобно размещать резервы, которые придут на помощь в случае вражеского десанта. Резервы можно сформировать из танковых, моторизированных, механизированных дивизий и кавалерии. Имея высокую скорость, они смогут быстро прийти на помощь защитникам пляжа (для этого дайте им задание «Поддержка обороны»). Флот не сыграет решающую роль в обороне, поскольку пляжи итак можно эффективно оборонять с помощью войск. Кроме того, итальянский флот не сможет соперничать с британским или американским флотом.
Самым уязвимым местом Италии станут ее наземные границы. К ним могут подойти войска Союзников и СССР. Поэтому в приграничных провинциях на севере необходимо построить крепости. Кроме того, надо сформировать эскадрилью перехватчиков для борьбы с вражеской авиацией.
Италия становится предателем
Италия может присоединиться к Союзникам! Многие игроки считают это читерством. Если Италия присоединиться к Союзникам в 1941 году, когда все немецкие силы будут на востоке, она сможет одержать легкую победу над Германией.
Римская империя
В игре можно возродить Римскую империю в XX веке, но такой вариант игры за Италию будет неисторичным. Однако, учитывая многочисленные трудности, с которыми столкнется Италия на протяжении игры, возрождение Римской империи можно считать подвигом. На старте игры заключите мир с Эфиопией и не вспоминайте ни о ней, ни о Сомали на протяжении всей игры. Ваша армия итак невелика, чтобы тратить силы на защиту бесполезной пустыни. Добавьте в очередь производства 2 завода, остальной ПП направьте на пополнение и модернизацию войск. Этим и следует заняться после того, как войска вернуться домой из Эфиопии. Вам нужно построить 10 заводов как можно скорее. Тогда вы получите 5 исследовательский слот, если сумеете аннексировать Испанию. Не прекращайте производство легкого крейсера, который находится в самом начале производственной очереди. До окончания производства осталось всего 16 дней. Сделайте перестановки в кабинете министров для увеличения ПП и роста людских ресурсов. Не вступайте в Ось, гордые римляне не станут заключать никаких соглашений с германскими варварами. Хватит уже того, что у вас будут общие враги.
Что касается исследований, в начале игры лучше сосредоточиться на промышленных технологиях. Обязательно исследуйте технологии криптографии, даже если на это вам придется потратить много времени при низком уровне ваших исследовательских групп. Как можно быстрее исследуйте Сельское хозяйство 1936 для увеличения людских ресурсов. Вам необходимо добраться до технологии Конвейер стрелкового оружия (small arms assembly line), поэтому непрерывно исследуйте соответствующее направление.
Что касается состава армии, вам понадобятся пехотные дивизии, горнострелковые дивизии, дивизии ополчения и кавалерия. Вам не хватит возможностей транспортной сети (TC) для поддержки многочисленных моторизированных соединений. Можете даже не пытаться их строить. Артиллерийские бригады также окажутся полезными. К кавалерии можно прикрепить самоходную артиллерию. Это увеличит огневую мощь вашей относительно небольшой армии.
После того, как вы исследовали все необходимые технологии на достаточную глубину, вы можете заняться исследованием технологий перехватчиков и тактических бомбардировщиков. Можно также начать исследовать некоторые авиационные и морские доктрины. Имейте в виду: независимо от ваших усилий, ваши оппоненты будут всегда на шаг впереди. Не прекращайте исследования наземных доктрин. Технология Глубокое проникновение (Infiltration assault path) прекрасно подойдет для вашего состава армии. Ползунки настроек внутренней политики можно вначале двигать в сторону Ястребов, пока не доберетесь до самой крайней позиции. Затем двигайте ползунок в сторону Профессиональной армии. Здесь вам тоже необходимо добраться до самой крайней позиции. Потом вы либо выиграете, либо проиграете, тогда положение ползунков не будет играть никакой роли.
Основной организационной структурой армии можно сделать корпус: ополчение/пехота/пехота. Дивизия ополчения очень важна, поскольку она будет оказывать непосредственную поддержку пехотным дивизиям, кроме того, вы сэкономите людские ресурсы. У вас устаревший флот, но некоторые корабли можно использовать для бомбардировки побережья. Сформируйте эскадру из 4 старых линкоров и 5 тяжелых крейсеров, добавьте туда 9 лучших кораблей прикрытия. Затем создайте флот из транспортных кораблей. В качестве эскорта туда можно добавить тяжелые крейсера II и легкие крейсера II. Остальные корабли можно расформировать. Подводные лодки можно оставить.
Не расформировывайте авиачасти, полученные на старте. Пройдет еще много времени, прежде чем вы сможете выделить ПП на строительство новых самолетов.
После того, как пополнили численность ваших войск и модернизировали вашу пехоту до пехоты 1936, можно начинать вторжение в Испанию. С ее территории можно открыть второй фронт против Франции, который вам вскоре понадобится. После того, как Испания стала вашей, вы должны полностью вложиться в строительство армии. Пошлите несколько шпионов во Францию, чтобы узнать, сколько они строят дивизий. Вам нужно построить как минимум столько же (дивизии ополчения приравниваются к пехотным дивизиям).
Гарантируйте независимость Германии. Если Франция и Великобритания объявят ей войну, вы можете объявить войну Союзникам без роста недовольства. Как только начнется война, необходимо опередить Великобритания в захвате французской территории. Вам придется играть на перегонки со временем, поскольку вам надо закончить войну во Франции до наступления зимы. Иначе весной 1940 года Германия проведет молниеносную войну, отобрав у Римской империи север Франции.
Захват Франции может стать для вас сложным мероприятием. У французов, скорее всего, будут более развиты доктрины и технологии криптографии. Фактически война во Франции является самым сложным этапом в реализации стратегии. Чтобы добиться победы, вам необходимо хорошо владеть техникой управления войсками в бою. Поскольку вы не вступили в союз с немецкими варварами, Вишистская Франция не будет создана, и вы сможете сохранить за собой всю захваченную территорию Франции.
Если у вас есть лишние деньги, можно влиять на небольшие страны, которые тяготеют к Оси. Тогда они могут вступить в союз с вами, а не с Германией. Когда придет время повоевать с Германией, эти страны окажутся на вашей стороне, а не на стороне Гитлера.
Не забудьте оставить несколько дивизий в Африке для захвата Египта и Суэцкого канала. Также оставьте несколько дивизий в Испании для захвата Гибралтара. Если вы захватите Гибралтар, вы получите контроль над Средиземным морем еще до наступления 1940 года. После падения Франции, передислоцируйте войска в Венецию, чтобы начать наступление на Балканах. Опять вам надо опередить Германию в захвате территорий. Старайтесь потратить на подготовку операции как можно меньше времени. Целью операции станет захват Югославии и Греции. Если вам это удастся, все провинции Средиземного моря окрасятся в зеленый цвет за исключением провинций Турции. Однако прежде чем начать войну с Турцией, вам надо подождать, пока Германия не нападет на Советский Союз. Дело в том, что к этому моменту у вас, скорее всего, сильно вырастет бесчестье. Тогда СССР или Германия могут объявить войну вам. Здравый смысл подсказывает, что война с любым из этих гигантов закончится для Рима плачевно.
Допустим, вам удалось захватить Турцию, избежав войны с Германией и СССР, тогда вам предстоит победить еще одного сильного врага – Англию. Для успешного проведения операции вам надо модернизировать флот, сформировав группу надводных кораблей для поддержки высадки. На это могут уйти годы. Можно сформировать флот из 30 кораблей: 13 тяжелых крейсеров, 2 авианосца, 15 эсминцев (корабли образца 1941 года). Также необходимо построить флот транспортных кораблей.
После падения Англии под вашей властью окажется почти вся территория бывшей Римской империи. В этот момент в зависимости от расстановки сил в Европе вы можете попытаться атаковать Германию. Если немцы терпят поражение на восточном фронте (скорее всего, это будет именно так, поскольку вы ослабили Германию, отобрав у нее возможность захвата территорий), у вас есть возможность нанести удар в самый промышленный центр Германии. Тогда вы причините Германии непоправимый урон, прежде чем она успеет подвести подкрепления с востока.
Существует вероятность, что ваши завоевания введут в ступор немецкий AI. Тогда он может отказаться от нападения на СССР. В этом случае вы должны знать, что немцы в случае войны, смогут выставить против вас 150+ пехотных дивизий. Кроме того, у немцев будет преимущество в доктринах, до тех пор, пока вы не изучите Глубокое проникновение (Infiltration in depth). Если все ваши предыдущие войны прошли без помех, ваша армия будет составлять, примерно, 100 дивизий. Перед нападением на Германию вам придется существенно увеличить армию. Другая проблема связана с тем, что вся ваша армия полностью состоит из пехотных дивизий. Такая армия не сможет эффективно противостоять немецким танковым силам. Строительство танков – не выход, поскольку ваша транспортная сеть к тому времени будет сильно перегружена. Самым лучшим решением станет строительство противотанковых бригад для вашей пехоты. В этом случае ваша армия сможет хоть что-то противопоставить немецким танкам. Кроме того, пехотные дивизии, оснащенные противотанковыми бригадами, получат все бонусы итальянской доктрины.
В качестве альтернативы (способ читерский), вы можете подправить сохраненный файл, чтобы добавить все завоеванные вами провинции в список национальных провинций Италии (объединение Римской империи). В этом случае ваш ПП перевалит за отметку 300, а индикатор загрузки транспортной сети опять станет зеленым.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 7
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Югославия
- Спойлер:
Сильные стороны
- Достаточно многочисленные людские ресурсы. Очень высокая скорость пополнения людских ресурсов для страны такого размера. Этого вполне хватит, чтобы продвинуть Югославию в ряд великих держав.
- Настройки внутренней политики достаточно легко передвинуть в сторону центрального планирования, что повысит ваш ПП.
- Многочисленная армия на старте, однако ее вооружение устарело и никуда не годится.
- Выход к Средиземному морю облегчает завоевание территорий в Африке и на Ближнем Востоке.
- Неплохие КБ. Со временем, когда вы аннексируете ваших соседей, у вас будет универсальный и сбалансированный набор КБ,
- Неплохие министры. Особенно полезен начальник генштаба, увеличивающий рост людских ресурсов на 25%.
Слабые стороны
- Плохие генералы. Однако, со временем у вас будет опытный командный корпус.
- На старте Югославия имеет устаревший флот и никуда не годную авиацию.
- Отсутствие транспортных кораблей.
- Необходимо продавать припасы, чтобы купить необходимые ресурсы для промышленности.
- Ваши соседи связаны с другими странами сложной системой гарантий независимости. Это значит, что в любой войне вам придется воевать сразу на нескольких фронтах.
Стратегия
- Захват Италии продвинет Югославию в ряд великих держав.
- Расформируйте флот, он бесполезен. Запретите модернизацию и пополнение численности ВВС.
- На старте игры поместите в производственную очередь 4 завода.
- Для всех армейских соединений назначьте командиров с особенностью мастер снабжения.
- Двигайте ползунок настроек ВП в сторону Центрального планирования, если движение ползунка в эту сторону невозможно, двигайте ползунок в сторону Авторитарности, затем снова двигайте ползунок в сторону Центрального планирования. В результате к 1940 году ваш ПП должен вырасти на 25%.
- Технологии: пехота, горные стрелки, кавалерия. Самые важные технологии на первых порах: станки, сельское хозяйство, наземные доктрины, снабжение (в пехотной ветке).
- Как можно скорее уберите министра, который дает штраф к ПП.
- 3 завода будут построены в одно и то же время. Постройка четвертого завода будет закончена позже.
- После того, как вы построили 3 завода, займитесь модернизацией и пополнением численности армии.
- Покупайте ресурсы у Германии, если нужно.
- Когда вы закончите постройку заводов и модернизацию ваших войск, запустите в производство 2 серии пехоты без бригад, 1 серию горных стрелков без бригад. После постройки четвертого завода, поместите в производственную очередь еще одну серию пехотных дивизий. Остальные очки ПП можно использовать для пополнения и модернизации армии.
- Когда произойдет Аншлюс Австрии, вы должны иметь 35 современных пехотных дивизий полного состава. Этого будет достаточно для проведения неожиданного нападения.
- Не объявляйте войну Италии напрямую. В ответ на этот шаг, Германия объявит вам войну. Вместо этого объявите войну почти беззащитной Албании. Перед этим убедитесь, что все ваши дивизии кроме одной находятся на итальянской границе. Вы сможете аннексировать Албанию в течение двух недель после начала войны. Тем временем, Италия объявит вам войну, поскольку она гарантирует независимость Албании.
- Вторгайтесь на территорию Италии. Скорее всего, ваша атака окажется совершенно неожиданной, поскольку до этого момента у вас были хорошие отношения. В ответ на вашу атаку итальянцы начнут перебрасывать подкрепления из Африки в Италию. Перед тем, как эти подкрепления окажутся на фронте, вы должны захватить Геную и Турин, а также сформировать сильный оборонительный рубеж в районе Специи (La Spezia).
- Когда ваши людские ресурсы сократятся до 30 000 – 40 000 человек (к этому времени я успел построить 45 дивизий), прекратите строительство дивизий. Загрузите в производственную очередь несколько транспортов, и как минимум 3 параллельных серии конвоев. Они вам понадобятся для вторжения в северную и восточную Африку. Остальные людские ресурсы можно потратить на восполнение потерь.
- Медленно вытесняйте итальянцев в нижнюю часть сапога. Скорее всего, вам не удастся окружить их, - потрепанная итальянская армия будет выдавлена в Сицилию. Переправьтесь через Мессинский пролив в Сицилию и уничтожьте итальянские войска (примечание переводчика: а что в это время будет делать итальянский флот?).
- Скорее всего, итальянские колонии в Африке останутся без охраны. Пошлите несколько дивизий для захвата ключевых провинций на их территории.
- После аннексии Италии у вас будет 73 очка ПП, а также дополнительные источники ресурсов. Вашей самой большой проблемой станет нехватка людских ресурсов. В такой ситуации лучше всего строить дивизии элитной пехоты (в особенности, горных стрелков) в небольших количествах. Кроме того, вы можете строить танки, хотя вы вряд ли сможете получить доступ к необходимым технологиям до 1941 года. На строительство танковых дивизий тратится гораздо меньше людских ресурсов, а пользы от них больше. Стройте только современные средние танки. Строительство устаревших моделей и легких танков станет пустой тратой ресурсов. Кроме того, вам потребуется потратить много времени на модернизацию этих частей.
- После захвата итальянских колоний в Африке, рекомендуем вам выделить Ливию и Сомали в качестве марионеток. Они дадут вашей армии дополнительные пехотные дивизии. Кроме того, если вам не жалко потерять 1-2 очка ПП, выделите также Эфиопию. Примерно через год каждая из этих стран сможет построить 6 и более пехотных дивизий. Если во время освобождения этих стран Югославия имела сильный уклон в сторону Центрального планирования, каждая марионетка должна иметь 8-9 очков ПП. Если вы видите, что промышленный потенциал марионетки работает не на полную силу, начните снабжать эту страну необходимыми ресурсами. Даже небольшой дефицит ресурсов может полностью парализовать экономику небольшой африканской страны.
- Не пытайтесь строить гарнизонные дивизии с полицейскими бригадами для Италии. Вам потребуется 12 и более гарнизонных дивизий для полного подавления партизанской активности в Италии. Вам просто не хватит людских ресурсов, чтобы построить такое количество дивизий.
- Теперь Югославия стала достаточно сильной страной. Однако вам не хватает некоторых вещей, чтобы стать великой державой. Вам не хватает авиации, флота и мобильных частей. В ближайшие два года вы можете заняться развитием этих родов войск. Вам хватит 2-3 группы перехватчиков для обеспечения локального превосходства в воздухе. 1-2 группы тактических бомбардировщиков окажутся полезными при проведении наземных операций. И самое важное: вам необходимо как минимум 2 танковых корпуса (по 3 дивизии в каждом). Танковые дивизии менее требовательны к людским ресурсам, чем пехотные дивизии, которые мы строили в больших количествах. В это время вы можете принять несколько важных решений. Присоединившись к Союзникам, вы откроете второй фронт против Германии, что может остановить немецкое вторжение во Францию и страны Бенилюкса. Рейх получит удар в самый тыл, а югославские войска смогут быстро добраться до Берлина. В другом случае, если по каким-то причинам ваши предыдущие компании был проведены после весны 1940 года и западную Европу уже оккупировали немецкие войска, тогда присоединение к Оси станет интересным вариантом. Вы можете провести неожиданное нападение на территории Союзников в Африке, чтобы захватить Суэцкий канал, а также нефтяные месторождения Союзников на Ближнем Востоке. Кроме того, вы можете направить часть сил на помощь немецкой группе армий Юг, которая будет наступать на Сталинград и Баку. Если вы не хотите принимать важные решения на данном этапе игры, вы можете попробовать напасть на Венгрию для захвата дополнительных очков ПП. Есть вероятность того, что Венгрия не присоединится к странам Оси, а гарантии независимости потеряют свою силу.
- Совет: не атакуйте Германию 1 на 1. Вы можете подумать, что легко справитесь с Германией, поскольку большая часть ваших дивизий имеет 2-3 звездочки опыта, а ваши генералы доросли до 4-5 уровня. Все это не компенсирует численное и технологическое превосходство немецкой армии. Мы считаем, что напасть на Германию можно лишь в том случае, если на западном фронте Рейх все еще не добился победы. Если Германия кажется вам крепким орешком, просто заключите с ней союз. Легче всего это сделать, если в Югославии установлен фашистский политический режим.
- Совет: Если вы объявите войну Германии, на ее стороне, скорее всего, выступят Венгрия, Румыния и Болгария. В этом случае я бы посоветовал сформировать оборонительную линию вдоль австрийской, румынской и венгерской границы. Остальные части можно использовать для вторжения в Болгарию. Вам, скорее всего, придется оставить Нови-Сад, а также другие провинции к северу от Дуная, поскольку их очень сложно оборонять. Для укрепления оборонительной линии возьмите контроль над армиями ваших марионеток. Армия Ирака может оказаться особенно полезной. В Болгарии вы, скорее всего, будете сражаться 1 на 1 с болгарской армией. Ваши опытные войска, оснащенные по последнему слову техники, должны легко справиться с болгарской армией. Если вы сможете аннексировать Болгарию, стратегическая ситуация изменится в вашу пользу.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 8
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Польша
- Спойлер:
- [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Польша, 1936 год
Вторая мировая война - очень трудный период в истории Польши. Польша была первой страной, которая приняла на себя удар Германии. Польша стала первой страной, которая был побеждена. К счастью, в игре Hearts of Iron 2 игрок может изменить историю. Под его руководством Польша сможет не только выстоять, но и нанести ответный удар с последующей аннексией Германии. Но с этой задачей смогут справиться только опытные и настойчивые игроки. Не пытайтесь играть за Польшу, если:
- если за Германию играет человек,
- если вы новичок в игре
Игровые приемы
Приобретаем новых друзей, улучшаем отношения с другими странами
Как, правило, у вас есть излишки энергии. Некоторое количество энергии можно продать в обмен на другие важные ресурсы. Оставшиеся излишки энергии можно потратить на заключение торговых соглашений, по которым вы будете отдавать энергию даром, не получая ничего взамен. Отдавая некоторое количество энергии другой стране, вы постепенно улучшаете ваши отношения. На наш взгляд это лучше, чем каждый раз тратить 100$, чтобы немного улучшить отношения.
Приобретаем новые территории
Для этого Польше понадобится много денег. В течение одного месяца игры ничего не стройте и не ведите никаких исследований. Направьте весь ваш промышленный потенциал на производство товаров народного потребления, чтобы получить большую сумму за короткий срок. Только не забудьте выделить необходимый минимум ПП для производства припасов. На вырученные деньги покупайте территории у Советского Союза. Даже на самом высоком уровне сложности Советы, скорее всего, согласятся продать вам провинции, а у вас появятся дополнительные ресурсы и дополнительные заводы, которых должно хватить для получения третьего слота для исследования технологий.
На заметку: поскольку пакт Молотова-Риббентроппа не учитывает такого поворота событий, прием можно считать читерским. По условиям пакта восточная Польша отойдет к СССР кроме приобретенных вами провинций. Тогда в случае поражения польская столица будет перенесена в Минск, а Советы и Германия будут иметь множество проблем от такого государственного образования.
Присоединение к Союзникам на раннем этапе и приобретение колоний
Чтобы как можно раньше присоединиться к Союзникам, используйте ваши деньги для влияния на Великобританию и Францию. Эти страны тоже будут влиять на вас, чтобы улучшить ваши отношения и изменить настройки внутренней политики. Вступления в блок Союзников на раннем этапе игры даст вам доступ к чертежам, а также вы сможете заключать торговые соглашения на выгодных условиях со странами блока. У вашего нового союзника Франции есть бесполезная провинция в Южной Америке, которая называется Кайенна. Там нет ни заводов, ни ресурсов, зато провинция является ключевой (2 победных очка). Франция может продать вам эту провинцию за 5000 единиц энергии, металла, редких материалов, нефти и денег. До того, как начнется война, постройте в этой провинции как можно больше заводов. Теперь у вас есть территория, куда может переехать правительство в изгнании.
Если вы купите колонию, Германия не сможет аннексировать вашу страну. Кроме того, никогда не выпадет событие Зимняя война, и Советы не смогут аннексировать Польшу.
Крепость Варшава
Поскольку AI не может точно посчитать исход боев в городских секторах, компьютерный противник почти никогда не атакует город, где скопилось большое количество вражеских войск. Вы можете воспользоваться этой слабостью искусственного интеллекта. В этом случае Польша сможет выжить, даже если вы играли с сентября 1939 года.
Как только начнется война, переместите все ваши наземные войска и авиацию в Варшаву. После этого вам остается наблюдать, как безмозглый AI окружает Варшаву большим количеством войск, но не предпринимает никаких попыток, чтобы взять город.
Польское Конго
В сценарии 1936 года Польша может относительно легко выиграть войну против небольшой европейской нации с колониальной империей, например, против Бельгии.
С начала игры двигайте ползунок Внутренней политики в сторону Правых (Political right). Через два года польский политический режим изменится на фашистский. Как только это произойдет, вы сможете объявлять беспричинные войны с меньшими штрафами. Постройте транспортные корабли для перевозки войск. В 1937 году объявите войну Бельгии. Вы можете относительно легко захватить европейскую территорию Бельгии. Во время заключения мирного договора потребуйте несколько провинций в Африке, где есть победные очки. Если Германии удастся захватить территорию Польши, она не сможет ее аннексировать.
Польская Ирландия
Когда начнете сценарий 1936 года, быстро постройте транспортные корабли и сформируйте армию, состав которой может быть примерно таким: 2 дивизии пехоты и 5 дивизий ополчения. Затем объявите войну Ирландии. Сделайте высадку на ее территории, выбейте вражеские части из Дублина, аннексируйте страну. После захвата Ирландии у вашей страны будет ключевая провинция Дублин, что защитит Польшу от германской аннексии.
Сценарий 1936. Прохождение
Мирное время
В первый год игры очень важно построить 3 завода. Разместите заводы в провинциях Торунь, Данциг и Варшава. После постройки заводов у вас появится третий слот для исследования технологий.
Затем вы можете построить еще несколько заводов или начать переформирование вооруженных сил. Стройте обычные пехотные дивизии с инженерными бригадами. Такие бригады дешево стоят, и кроме того повышают эффективность обороны ваших дивизий, что очень важно. Кроме пехотных дивизий Польше могут понадобиться гарнизонные дивизии с полицейскими бригадами на поздних стадиях игры.
Настройки внутренней политики
Двигайте ползунки в сторону Ястребов (Hawk) и Постоянной армии (Standing army). Даже небольшие бонусы к организации войск окажутся полезными.
Важные исследования
Поскольку Польша имеет очень ограниченные исследовательские возможности, очень важно определить приоритеты. Исследуйте технологии текущего года не опережающие время. Даже не думайте исследовать технологии на вкладках Бронетехника, Флот, Морские доктрины и Секретное оружие. Дважды подумайте, прежде чем исследовать что-то на вкладках Авиация и Авиационные доктрины. Что нужно исследовать:
- На вкладке Промышленность: станки, сельское хозяйство, вычислительные машины.
- Пехота: обычная пехота, кавалерия, снабжение.
- Авиация: можно исследовать перехватчики, но вам вряд ли удастся построить достаточное количество этих самолетов, чтобы изменить положение дел на фронте.
Торговля
Вашими основными торговыми партнерами станут Великобритания и Франция. Они обладают огромными запасами ресурсов, кроме того, у них самые лучшие цены.
Министры
Министр военной промышленности: назначьте министра, который дает +10% к ПП.
Глава военной разведки: назначьте министра, который дает +30% к военной разведке.
Развертывание войск
Хорошим стратегическим приемом в начале войны станет захват Восточной Пруссии, затем удар по Словакии с последующим выходом на территорию Германии. Немецкий AI оставляет всего несколько дивизий для охраны Восточной Пруссии, ее можно легко захватить. Расположите 1 дивизию в провинции Сувалки и 10 дивизий в провинции Торунь. Это больше, чем нужно, однако вам нужно захватить Восточную Пруссию как можно скорее.
На карте Польше есть провинции, которым вы должны обеспечить усиленную защиту: Быдгош, Познань и Краков. Разместите по 15 дивизий в каждой провинции. В других провинциях, которые граничат с Германией или Словакией, разместите, как минимум, 6 дивизий. Остальные провинции прикрывать не нужно.
В августе 1939 транспортная сеть Польши будет, скорее всего, перегружена, а вашим войскам будет необходимо большое количество припасов. Это значит, что Польша готова к войне. Когда Германия предъявит вам ультиматум Данциг или война, выбирайте войну.
Обеспечьте быстрый захват Восточной Пруссии. Войска из провинции Сувалки и Торунь должны наступать на Кенигсберг. После захвата Кенигсберга, наступайте на Эльбинг, затем уничтожьте вражеские войска на территории Мемеля.
Когда немцы атакуют вашу провинцию, используйте несвязанные боем войска для контратаки немецких частей. В результате, ваши войска получат бонус фланговой атаки, что сократит эффективность атаки немецких войск. Иногда таким способом можно даже захватывать провинции.
Вы можете проигрывать сражения, уступать врагу провинции. В таких ситуациях не паникуйте! Паника не спасет положение, а помешает вам принимать важные решения. Попытайтесь отбить потерянные территории, используя атаку с нескольких направлений.
Словакия
После захвата Восточной Пруссии перебросьте войска на юг. Попытайтесь вернуть захваченные провинции, а затем наступайте в сторону Словакии. Старайтесь атаковать врага с территории нескольких провинций сразу, иначе выиграть будет сложно. Продолжайте наступление и в скором времени вы сможете аннексировать Словакию.
Германия
Когда вы сражаетесь с германской армией, старайтесь собрать в прифронтовых провинциях как можно больше войск. На территории Германии есть несколько удлиненных провинций, которые очень удобно оборонять, если захватить их. Например Котбус и Кюстрин.
На ранних этапах игры не предпринимайте никаких попыток окружить немецкие войска. Осуществить маневр на окружение достаточно сложно, кроме того, такие действия могут ухудшить положение ваших войск. Вместо этого постарайтесь провести медленное и планомерное наступление.
Продвигайтесь вперед медленно, атакуя с нескольких направлений. Например, чтобы захватить Штеттин, атакуйте из Данцига и поддержите атаку войсками из провинции Быдгош. Найдите слабое место в линии фронта врага и атакуйте эту провинцию (здесь вам пригодятся технологии криптографии). Вы можете атаковать две провинции сразу, чтобы помешать врагу доставлять подкрепления.
Чтобы победить Германию, вам понадобится большой запас терпения, мастерства, а также несколько часов игрового времени. При правильной игре можно одержать победу.
СССР
Хотите начать войну против СССР? После аннексии Германии ваши людские ресурсы будут истощены. Только по этой причине можно на долгое время отложить вторжение в Советы. Однако вы можете попытаться вернуть ваши национальные провинции дипломатическим путем.
Сценарий 1936, прохождение 2
Объявление войны на старте игры. Эта стратегия легче в реализации, чем стратегия, описанная выше, поскольку у Германии не будет достаточно времени для подготовки к войне.
Примечание: стратегия, описанная ниже, была успешно применена против компьютера в HOI2 1.0 на уровне сложности Normal.
1 января 1936
Начните сценарий 1936. Расформируйте авиацию и флот. Отделите кавалерию и сформируйте отдельный кавалерийский корпус. Она вам понадобится для борьбы с партизанами. Начните исследовать технологии Базовые станки (Basic machine tools) и Позиционная война (Trench warfare). Весь ПП направьте на апгрейд войск. Передвиньте ползунок внутренней политики на одно деление в сторону ястребов или интервенционизма.
2 января 1936
Заключите торговое соглашение с Францией, закупайте металл и редкие материалы в обмен на энергию и нефть.
Конец февраля 1936
К этому времени вы должны закончить апгрейд пехоты 1918 (за исключением резервов) на пехоту 1936. Расположите войска вдоль чехословацкой границы. Объявите войну Чехословакии. Недовольство в вашей войне сразу вырастет на 10%. Ключом к победе в этой войне является правильная организация наступления. Ваши войска должны быстро и уверенно продвигаться вглубь вражеской территории. Важно назначить самый лучший командный состав. Отдавайте предпочтение опытным командирам с умением Мастер наступления (Offensive doctrine). Для горнострелковых частей подбирайте командиров с умением Коммандо (Commando). Мы развернули резервы рядом с чехословацкой провинцией Прешов, но не атаковали ими. Мы атаковали 9-ю дивизиями вражескую провинцию Кошице, используя в качестве плацдарма провинцию Краков. Несколько дивизий были оснащены противотанковыми бригадами для борьбы с чехословацкими танками. Примерно через 15 дней Чехословакию можно аннексировать. Борьба с партизанами на оккупированной территории станет для вас неприятной необходимостью. Дивизия, которой вы дали задание Борьба с партизанами (Antipartisan duty), будет бороться с партизанами в своей и в соседних провинциях. Для этой цели хорошо подойдут кавалерийские дивизии, поскольку для других задач они непригодны. Поменяйте министра иностранных дел на человека, который на 10% увеличивает ПП оккупированных территорий.
После захвата Чехословакии ваш ПП перевалит за отметку 51. Как правило, захват территорий намного быстрее увеличивает ПП, чем строительство заводов.
Комментарий: когда я играл в версию 1.3? Союзники объявили войну Польше, после того как она напала на Чехословакию. Германия почти сразу же объявила войну Союзникам, представление началось. В такой ситуации только один альянс оставался открытым для Польши. Польша могла только вступить в Ось. Советуем вам аннексировать Чехословакию перед тем, как вступить в Ось, иначе несколько чехословацких провинций могут отойти к Венгрии. Если Венгрия к тому времени не присоединилась к Оси, ее тоже можно легко захватить. В конечном счете, выбранная стратегия оказалась правильной. В конце 1936 СССР объявил войну Германии, а она даже не сумела удержать западный фронт против Франции.
Апрель 1936 – июль 1936
Модернизируйте ваши части, пополните их людьми, постройте еще несколько дивизий 1936 года. Я построил 7. Теперь вы можете атаковать Германию. После этого недовольство в стране превысит отметку 27%. Войска перед атакой можно развернуть так: в сильно укрепленных провинциях на границе между Германией и Чехословакией оставьте только необходимый минимум войск для защиты. Мы будем атаковать со стороны польской границы. В нашем случае компьютер разместил по 3 дивизии в каждой провинции, граничащей с Польшей.
Я атаковал провинцию Берслау из провинции Либерец, а также провинцию Оппельн из провинции Ченстохова. Также мы атаковали немецкие провинции Штеттин и Кюстрин. Во время атаки мы столкнулись с единственной трудностью. Мы разместили по одной дивизии в 4-х польских провинциях на границе с Восточной Пруссией. Этого оказалось мало. Мы потеряли Торунь, а потом и Варшаву. Нам пришлось перебросить 6 дивизий с главного ТВД для исправления ситуации. В декабре 1936 мне удалось аннексировать Германию.
После декабря 1936
К этому моменту мы имели базовый ПП 113, но реальный ПП был меньше базового. Ущерб от действий партизан снижал ПП примерно на 30%. Сначала мы направили все войска на борьбу с партизанами. Это помогло мало, тогда мы определили провинции с большим количеством заводов и сосредоточились на них. Такие меры оказались более успешными. Высокий уровень недовольства в стране также представлял собой проблему. Она была решена в течение 6 месяцев, в течение которых весь ПП был направлен на производство ТНП, Также мы обнаружили, что есть министр, который увеличивает ПП на 10%.
В июне 1937 Польша имела базовый ПП 113, реальный ПП 131, пропускную способность транспортной сети 260, 45 дивизий образца 1936 года, людские ресурсы 300. Что же теперь делать? Основная угроза со стороны Германии была устранена. Напасть на Советский Союз? Атаковать Францию? Объявить войну Италии? Над этой частью статьи еще предстоит поработать. Мы будем благодарны за любые комментарии и добавления.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 9
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
- Спойлер:
Стратегия игры за Литву должна основываться исключительно на оборонительной доктрине. Главным преимуществом Литвы является хороший набор генералов. Главным недостатком Литвы является слабая промышленность (всего 5 очков ПП на старте). Чтобы нарастить промышленный потенциал, объявите войну Эстонии и аннексируйте ее. Исследуйте пехотные доктрины, чтобы укрепить оборону, или Сельское хозяйство, чтобы увеличить людские ресурсы. Можно построить несколько укреплений и разместить их в столице, чтобы дать отпор советским войскам.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 10
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Люксембург
- Спойлер:
Крепость Люксембург
Люксембург может выжить в одиночестве, если игрок построит форты 10 уровня и просто будет их защищать. В таком случае получится одна из самых скучных партий. Вы не сможете повлиять ни на что до того момента, пока война в Европе не будет выиграна. Даже в случае победы над Германией вам придется вступить в союз с победителем, иначе вы просто ничего не сможете сделать. Лучше не оставаться в одиночестве, а заключить союз с какой-нибудь из сторон.
В поисках союзника
Увеличивайте уклон в сторону Интервенционизма каждый год, чтобы вступить с союз в мирное время. По ходу игры реагируйте на события так, чтобы повысить Интервенционизм и Авторитарность. Если возникнет событие Законодательная инициатива (Law Policy Initiative), выберите вариант «Объединение с ультраправыми (Side with Ultrarightists)». Если выпадет событие «Неуправляемый политик (Rogue Politican)», выберите «Игнорировать его (Ignore Him)». В конечном счете, если все пройдет удачно, к власти придут Патерналисты (Paternal-Autocrat).
Присоединение к Союзникам
Вступление Люксембурга в блок Союзников, даже при наличии фортов 10 уровня, не окажет значительного влияния на положение блока в Европе. К северу от вас останется неприкрытое пространство для прорыва немецких войск.
Вступление в Ось
Вы можете попробовать заключить альянс с Германией. Тогда немецкие части, проходящие через вашу территорию, будут захватывать провинции Франции для вас. Патч 1.2 делает этот трюк невозможным.
Чтобы вступить в союз с Германией, начните сценарий 1936 года. Сразу же заключите с Германией торговое соглашение. Обменивайте ваш металл и редкоземельные материалы на немецкую энергию и деньги. Это торговое соглашение постепенно улучшит ваши негативные отношения. Чем благоприятнее для Германии условия сделки, тем быстрее улучшаются ваши отношения. Когда вы начнете получать энергию от торговли, вы сможете конвертировать некоторое количество энергии в нефть. Отдавайте эту нефть Германии, заключив отдельное торговое соглашение.
Когда ваши отношения с Германией достигнут отметки +50, торговля перестанет на них влиять. С января 1938 можно начать оказывать дипломатическое влияние на Германию. К тому времени вы должны накопить достаточные запасы денег. Если вам не хватает денег, приостановите производство и исследовательскую деятельность. Высокий уровень Интервенционизма позволит вам повысить отношения до такого уровня, при котором вы сможете вступить в Ось с вероятностью 100%. Когда это произойдет, вы можете прекратить все неравноправные сделки, возобновить исследования и производство.
После того, как вы вступили в Ось, вашей основной проблемой станет Франция. Если начнется война между Германией и Союзниками, французские войска сразу же вторгнуться на вашу территорию. Можно взять под контроль немецкую армию, что существенно усилит Люксембург. Если вы не хотите брать под контроль немецкую армию, можно сделать так, чтобы немцы не вступили в войну с Союзниками, пока вы не будете готовы к обороне. Для этого можно объявить войну Тибету или любой другой стране, которая не сможет захватить вас. Это задержит наступление события «Данциг или война».
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 11
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Южная Африка
- Спойлер:
Сильные стороны
- Сильные союзники, особенно Великобритания.
- Приличные КБ, особенно Vickers-Armstrong Ltd и South Africa Railways.
- На старте хорошо исследованы доктрины.
- Южная Африка далеко располагается от стран-агрессоров.
- Много времени для формирования вооруженных сил.
Слабые стороны
- Слабый промышленный потенциал и немногочисленные людские ресурсы.
- Слабые вооруженные силы на старте (6 транспортов и 3 гарнизонные дивизии).
- Невыгодное положение ползунков внутренней политики на старте.
- Южная Африка находится на значительном расстоянии от стран, которые можно аннексировать.
- Несколько плохих министров.
Стратегия
Завоевание Африки
Даже если вы не захотите объявлять войну сами, Вторая Мировая война предоставит вам удобную возможность для захвата территорий в Африке. Большинство африканских земель не представляет ценности, зато у вас не будет проблем с партизанами.
Эфиопия
Очевидно, первой целью для захвата должна стать территория Эфиопии, аннексированная Италией. Со временем Италия вступает в войну с Союзниками. Как только начнется война с Италией, погрузите войска на транспорты и высадите десант в Эфиопии. Постарайтесь высадиться подальше от провинций, которые принадлежат Великобритании, иначе вы будете захватывать территории для англичан, а не для себя. Продвигайтесь быстрыми темпами в сторону столицы Аддис-Абебы (Addis Ababa). Захват столицы даст вам 5 очков ПП, если в настройках игры вы активировали опцию полный захват ПП (full IC take over). Скорее всего, вам будут противостоять 5 итальянских дивизий пехоты/ополчения, с которыми вы должны легко справиться.
Вишистская Франция
Другой достойной целью для захвата могут стать африканские колонии Вишистской Франции. К сожалению, захватить эти территории будет не так легко как Эфиопию. Как только вы объявите войну Вишистской Франции, Великобритания также начнет отбирать у нее провинции. Советуем сосредоточиться на захвате ключевых провинций. Вы можете попытаться купить провинцию у Великобритании или у Свободной Франции, чтобы использовать ее как отправную точку вторжения в колонии Вишистской Франции. Лучший способ найти деньги – продавать некоторое время большое количество припасов. Будьте внимательны: в регионе есть несколько провинций с непроходимыми джунглями.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 12
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Дания
- Спойлер:
Дания небольшая страна, которая имеет общую границу с громадной и агрессивной нацистской Германией. Это значит, что все мечты игрока об экспансии на юг должны рухнуть.
На старте соответствующий ползунок внутренней политики слишком повернут в сторону демократии. Это значит, что вы очень долго не сможете сами объявить войну кому-либо.
На старте у вас есть несколько пехотных дивизий 1918 года. Также у вас есть флот, состоящий из 2-х тяжелых крейсеров времен Первой Мировой войны и 2-х флотилий подводных лодок.
Рельеф Дании можно назвать неблагоприятным. Вся страна покрыта равнинами. Германским танкам не составит труда прокатиться по вашим провинциям, затратив на это менее недели. Ваша казна на старте составляет 10$. На эти деньги ничего не купишь. При формировании армии лучше всего сосредоточиться на пехоте и некоторых полезных бригадах, таких как артиллерия, инженеры, противотанковые орудия. При формировании ВВС сосредоточьтесь на штурмовиках и перехватчиках. При большом желании и наличии дополнительных очков ПП можно сформировать ВВС из тактических бомбардировщиков и многоцелевых истребителей. Вы не должны обращать много внимания на морские силы, поскольку весь германский флот подойдет к вашим берегам после объявления войны.
Сильные и слабые стороны Дании
Сильные стороны
- Позитивные отношения с Союзниками и Германией.
- На старте Дания имеет достаточное количество ресурсов.
- У Дании есть несколько отличных КБ. Niels Bohr (7 уровень, для ядерных исследований); Burmeister & Wain (уровень 6) и T. L. Smidt (6 уровень) хороши для исследования промышленных технологий. Также у Дании есть несколько КБ 4 уровня для исследования доктрин.
- Хорошая позиция для атаки Норвегии.
- Большой флот для маленькой страны.
Слабые стороны
- Другие страны не любят Данию, либо имеют нулевые отношения с ней.
- Плохие стартовые условия, поскольку Дания граничит с Германией.
- Зачем Дании КБ для ядерных исследований?
- Устаревший флот, потребляющий большое количество припасов.
- Вся страна состоит из равнин, что делает ее уязвимой для германских танков.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 13
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Нидерланды
- Спойлер:
Нидерланды граничат с сильной и агрессивной страной Германией, готовьтесь к предстоящей войне. На старте Нидерланды имеют приличный промышленный потенциал, относительно продвинутые технологии, отличные КБ. Наряду с невыгодным стратегическим положением, главной проблемой вашей страны станет нехватка людских ресурсов. Колонии Нидерландов одни из самых лучших в игре, поэтому в этой статье будет рассмотрен вариант игры, предполагающий удачную оборону или возврат потерянных колоний. Таким образом, у вас есть две цели:
- Выжить в Европе.
- Защитить колонии от японского вторжения или вернуть их обратно.
Можно также сконцентрироваться на защите территорий в Европе, а затем захватить как можно больше немецкой территории, когда войска Советов или Союзников подойдут близко к вашим границам.
Технологии
Сначала изучите необходимые промышленные технологии (обязательно исследуйте все технологии, увеличивающие скорость пополнения людских ресурсов), пехотные технологии, доктрины, эсминец IV серии. Необходимо исследовать третий уровень технологии Строительство (adv. construction) в середине 1937 года. Также в первом полугодии 1940 необходимо исследовать многоцелевой истребитель II серии. Рекомендуем выбрать многоцелевой истребитель, поскольку перехватчик имеет меньший радиус действия, худшие показатели морской/наземной атаки, и, кроме того, требует исследования дополнительных ракетных технологий.
Если у вас будет время, исследуйте авиационные доктрины. Начиная с 1940 года, после исследования многоцелевых истребителей II серии, доктрины должны стать вашим приоритетом.
Выбор альянса
Когда Германия объявляет войну Нидерландам, они присоединяются к Союзникам. Судя по сообщениям на [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку], можно присоединиться к странам Оси и избежать войны. Тогда игра примет совершенно другой оборот.
Ползунки внутренней политики
Двигайте в сторону free market до упора. Затем попытайтесь уйти как можно дальше правительства либералов-рыночников (market-liberal). В противном случае, в игре происходит слишком много событий, которые двигают ползунок в противоположную от free market сторону.
Разведка
На раннем этапе игры Нидерланды могут использовать украденные чертежи, однако ПП лучше потратить на постройку укреплений. Если вы присоединитесь к Союзникам, Великобритания будет вам давать чертежи бесплатно. Таким образом, кража чертежей не принесет вам выгоды.
Торговля
Нидерланды могут продавать редкие материалы, покупая нужные ресурсы. Необходимо сделать запасы нефти. Она вам понадобится потом.
Промышленное производство
Как построить «крепость Нидерланды»? Первые два года строим заводы. Когда закончите исследование технологии Строительство третьего уровня (adv. construction), задействуйте весь ПП для постройки укреплений. Только после наращивания ПП Нидерланды смогут строить одновременно 4 серии укреплений. Также после строительства дополнительных заводов у Нидерландов появляется третий слот для исследования технологии. Если Нидерланды организуют производство по такому принципу, весной 1940 года во всех приграничных провинциях можно построить укрепления 10 уровня.
Можно также развить систему стационарных ПВО в провинциях. Она эффективно защитит от стратегических бомбардировок, однако на создание такой системы придется потратить драгоценные людские ресурсы. Если Нидерланды потеряют заводы в Индонезии в 1941-1942, тогда придется построить еще несколько заводов, чтобы не терять третий слот для исследования технологий.
Вооруженные силы
Армия
К 1940 году Нидерланды должны иметь 3 дивизии в каждой провинции с укреплениями. Поскольку AI любит высаживать десант в неукрепленных провинциях с пляжами, защитите их дивизиями ополчения. Если вы сосредоточитесь на строительстве укреплений, вам будет сложно произвести большое количество дивизий. Все необходимые войска можно построить, если вы строили заводы в начале игры. Оставьте немного людских ресурсов на потом. Не стоит все тратить на пехоту.
ВВС
Начиная с 1940 года, большая часть ПП должна пойти на строительство самолетов. Сначала стройте истребители (как минимум 8 крыльев). Потом после выполнения необходимых исследований стройте штурмовики.
ВМС
На ранних этапах игры вам не хватит ПП для строительства флота. Однако во второй половине 1940 года Нидерланды могут построить несколько флотилий эсминцев, которые с большим успехом могут быть применены против немецких подводных лодок. Строительство эсминцев не является вашим приоритетом, однако в производственной очереди можно всегда держать одну серию эсминцев IV уровня, учитывая то, что постройка эсминцев требует небольшое количество очков ПП. Если вы будете строить эсминцы в течение года, потом вы сможете вести успешную охоту на немецкие волчьи стаи.
Война
Европейский театр
Наземная война в Европе будет скучной. Нидерландская армия практически не может повлиять на развитие ситуации. Ей придется сидеть в своих укреплениях и наблюдать за падением Франции. Однако у вас будет большая проблема, которую надо будет решить – защита конвоев. Поскольку ваши людские ресурсы пополняются медленно, необходимо что-то предпринять против немецких атак на конвои. К счастью, основную угрозу для голландских конвоев будут представлять не подводные лодки, а немецкие морские бомбардировщики. Для противодействия морских бомбардировщикам мы построили многоцелевые истребители, поэтому угроза голландским конвоям может быть устранена. Подводные лодки тоже будут вредить вашим морским коммуникациям, однако ущерб от них будет гораздо меньшим. Нидерланды должны перехватывать и сбивать все немецкие морские бомбардировщики.
Для сокращения потерь можно управлять конвоями вручную. Используйте только 1 конвойный маршрут, направляя туда все конвойные транспорты и эскортные корабли. Через несколько дней меняйте маршрут, забирайте ресурсы с других островов.
Тихоокеанский театр
В День победы II План Сталина (Hearts of iron II Armageddon) японцы быстро захватывают ваши колонии, используя большие массы войск сразу после объявления войны. У вас не получится противостоять японской стремительной атаке. План будет такой: выберите на территории Индонезии порт/морскую базу и удерживайте ее. Для обороны выбирайте провинцию с благоприятным рельефом. Снабдите ее достаточным гарнизоном и перевезите туда авиацию. Однако ваша авиация не так сильна, чтобы атаковать японцев напрямую, поэтому атакуйте японские конвои. Такой план требует много времени на реализацию, но он эффективен. После того, как вы отстояли кусочек Индонезии и потопили все японские конвои, можете начать возвращать потерянные острова.
Если вам повезет, выпадет событие, дающее прибавку к людским ресурсам.
Европейский театр продолжение
Если война пойдет по историческому сценарию, Нидерланды могут отобрать некоторые территории у Германии перед ее падением. Как только Советы или Союзники подойдут к вашей оборонительной линии, попытайтесь атаковать в нужное время, чтобы захватить близлежащие территории.
Эта статья основывается на партии в День победы II План Сталина (Hearts of iron II Armageddon). Я проделывал почти то же в Новой войне (Doomsday), но тогда большая часть Индонезии оставалась за мной, и я переходил в наступление раньше.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 14
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Албания
- Спойлер:
Описание
Албания – в игре маленькая страна из двух провинций. Армии нет вообще, возможности построить новые дивизии тоже нет. Людские ресурсы на старте равны -20. Страна имеет 15 генералов, 5 командиров ВВС и 4 адмирала.
1936-1939
Технологии
Сосредоточьтесь на технологиях, которые увеличивают людские ресурсы. Изучайте сельское хозяйство. Мы рекомендуем вам изучить 3 технологию сельского хозяйства как можно раньше. Скорее всего, к 1938 году вы ее изучите. После изучения технологии рост людских ресурсов будет равен 0.06 в день. До этого рост людских ресурсов был 0.03 в день. Затем можно исследовать пехоту 1936.
Политика
Ползунки можно двигать так:
1936: свободный рынок +1
1937: ястребы +1
1938: авторитарность +1
1939: профессиональная армия +1
Важно улучшить отношения с Югославией насколько это возможно. Затем потребуйте у Югославии ваши национальные провинции Приштину и Скопье.
Министры
1936: на пост министра военпрома назначьте Ходжи Леши (потребность в ТНП -20%), на пост министра иностранных дел назначьте Ллазара Фундуа (мастера компромисса).
Вооруженные силы
К 1939 ваши людские ресурсы будут, скорее всего, равны 13. Постройте серийно 3 дивизии ополчения, разместите их в Тиране. Против итальянцев должно хватить.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 15
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Эфиопия
- Спойлер:
Несколько советов
- Постройте несколько дивизий ополчения с бригадой броневиков. Однако не стройте слишком много, поскольку вам понадобятся очки ПП для усиленного снабжения ваших войск.
- Исследуйте пехоту 1936. Вы не будете строить пехотные дивизии, но можно модернизировать телохранителей императора.
- Опирайтесь на советскую доктрину Людской волны.
- Чем дальше вы ушли в сторону Ястребов или Профессиональной армии, тем лучше.
- Окружайте и уничтожайте дивизии итальянцев, если есть такая возможность.
- Старайтесь иметь численное превосходство в битве с итальянцами в каждом сражении.
- Пополняйте людьми дивизию телохранителей императора. Используйте их в наступлении, где только сможете. Их параметры атаки/защиты намного выше, чем у дивизий ополчения.
Шаг 1 Отступление
На севере: разместите ваши силы на удобных для обороны позициях, но не отступайте слишком далеко. «Слишком далеко» будет, если у вас останется только одна провинция. Если итальянцы окружат вас, вам конец.
Шаг 2
Организовав оборону на северной границе, начните наступление на юге. В случае успеха вы можете окружить и уничтожить итальянцев в Сомали. После того, как вам удалось захватить прибрежную провинцию, заключите торговое соглашение с англичанами. Обменивайте редкоземельные материалы на припасы. По какой-то причине Англия разрывает торговые соглашения, если у вас нет прибрежной провинции.
Оккупированные провинции забьют вашу транспортную сеть, поэтому лучше освободить Сомали, после того, как вы очистите ее территорию от итальянцев. На территории Сомали нет ни ресурсов, ни людей, ни ПП. При освобождении этой страны вы потеряете выход к морю и возможность торговать с англичанами.
У вас еще остался фронт на севере. В северных провинциях есть только людские ресурсы в Дессе (Dese) (1 очко). Других ресурсов там нет.
Стоит ли планировать наступление на севере? Или, может, подождать, пока итальянцы не потерпят фиаско в другой войне? Выбор за вами. Удачи!
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 16
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Венгрия
- Спойлер:
Сильные стороны
- Приличные КБ (конструкторские бюро).
- Венгрия находится в самом центре Восточной Европы, удобная позиция для экспании.
- Развитый промышленный потенциал (для страны такого размера).
- Хорошие отношения с Германией.
- Неплохой командный корпус.
- Излишки металла.
- Отличные министры.
Слабые стороны
- Дефицит всех ресурсов кроме металла.
- Независимость каждой соседней страны гарантирована как минимум тремя другими странами.
- Малое количество очков ПП в сравнении с некоторыми соседями.
- Малочисленная армия на старте.
- Небольшие людские ресурсы.
- Только два слота для исследования технологий.
- Нет флота, хотя это не имеет особого значения, поскольку Венгрия не имеет выхода к морю.
На старте
Как правило, Венгрия не сможет вступить в войну на раннем этапе игры. Независимость соседей гарантируют Великобритания и Германия. В первую очередь необходимо устранить дефицит ресурсов. Германия станет для вас хорошим торговым партнером. Ей как раз нужен металл, излишки которого у вас есть. Еще вы можете производить припасы на продажу. Поскольку в начале игры вы не будете вступать в войну, займитесь строительством армии. Не стройте устаревшие юниты (например, пехоту 1918 года). Лучше сосредоточиться на модернизации армии, до тех пор, пока технология Базовая пехота (Basic infantry) не будет исследована. Тогда в производственную очередь можно поместить несколько серий пехоты 1936. Пока у вас есть только 2 слота для исследования технологий, сосредоточьтесь на исследовании промышленных технологий и наземных доктринах. Остальные технологии можно исследовать позже. К 1941 вы должны построить 30 пехотных дивизий и 1 штабную дивизию.
Война с Югославией
Объявите войну Югославии, после того, как все гарантии независимости со стороны других стран прекратят свое действие. Югославская армия будет сильно похожа на вашу армию. Как правило, до войны югославский AI отдает предпочтение развитию авиации, успевая при этом построить 3-5 пехотных дивизий. Это облегчит вашу работу. Кроме того, югославская армия будет рассредоточена по всей территории страны, а ваша армия будет сконцентрирована на границе. Вам нужно как можно быстрее захватить Белград. Для этого можно нанести удар через провинции Зыряне, Нови Сад и Осиек. Необходимо захватить Белград, пока югославы не успели создать там сильную оборону. В случае успеха югославы потеряют 11 очков ПП (9 очков в Белграде и 2 очка в Нови Саде). Потом лучше разделить страну на две части, чтобы разбить югославскую армию и аннексировать страну.
Венский арбитраж
Почти сразу после окончания войны в Югославии может выпасть событие Венский арбитраж. Германия, как правило, одобряет передачу Трансильвании под контроль Венгрии. Тогда к вам отойдут румынские провинции Сату Маре и Клуж Напока. Болгария может объявить войну Румынии, если последняя откажется передать Констанцу. В этом случае вы можете вступить в альянс с Болгарией и объявить войну Румынии. Захватить Румынию не слишком сложно, несмотря на то, что она имеет более развитую промышленность и более многочисленную армию. Дело в том, что Румынии придется воевать на два фронта. Венгерская и болгарская армии будут превосходить по численности румынскую армию. Как правило, в такой ситуации Румыния терпит поражение, а вам достается большая часть территории западной Румынии.
Война с Болгарией
Теперь настало время повоевать с Болгарией. После того как ее армия помогла вам победить Румынию, пришло время поблагодарить болгар за помощь. Разорвите альянс с Болгарией и объявите ей войну. Армия Болгарии невелика. Победа должна быть на вашей стороне. Но Болгария представляет собой гористую страну, поэтому победа может быть не такой легкой, как это кажется на первый взгляд. Можно использовать горнострелковые дивизии в качестве основной ударной силы. Лучше всего начать с захвата Софии и Западной Болгарии. В случае успеха захват остальной части Болгарии не составит проблем, если ваша армия достаточно сильна, и болгары не создали сильный оборонительный рубеж на линии Плевна-Пловдив.
Война с Грецией
Объявление войны Греции можно считать рискованным шагом. Дело в том, что Италия тоже может объявить войну Греции. В этом случае Греция присоединится к Союзникам. Если вы не готовы к войне с Союзниками, лучше всего отказаться от нападения на Грецию.
Турция и другие страны
На данном этапе турецкая армия, скорее всего, не сможет соперничать с вашей армией. Вы можете нанести удар через Стамбул, а затем легко захватить всю территорию Турции. После аннексии Турции ваша армия может вторгнуться в Персию. Однако вам стоит подстраховаться, иначе СССР может объявить вам войну. Лучше подождать, пока Германия не захватит большую часть европейской территории СССР. Персия имеет большую стратегическую важность. Эта страна имеет большие запасы нефти. После захвата Персии у вас появятся собственные месторождения. Дальнейший ход событий полностью зависит от вас. Вы можете захватить Афганистан. После захвата Афганистана вариантов экспансии останется не так много. Вы можете объявить войну Германии, если дела у нее пойдут плохо. Можно также вступить в войну с СССР или повоевать с Союзниками.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 17
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Маньчжоу-Го (Manchukuo)
- Спойлер:
Для сценария 1936 года.
На старте Маньчжоу-Го является государством-марионеткой под покровительством Японии. Однако военный успех Японии может создать благоприятные условия для формирования вашей собственной Маньчжурской империи.
Важные исследования Маньчжурия обладает ужасными КБ, но ей доступны японские чертежи. Вам придется исследовать только самые важные технологии. По остальными направлениям придется застрять на уровне 30-х годов.
- Все технологии сельского хозяйства (agriculture). Чем больше людских ресурсов, тем больше пехоты.
- Промышленность (Industrial), чем сильнее промышленность, тем сильнее армия.
- Пехота (Infantry): сосредоточьтесь на пехоте и технологиях снабжения. Если есть возможность, развивайте кавалерию и горных стрелков.
- Танки и артиллерия (armor and artillery): изучайте только артриллерию.
Торговля
Япония ваш единственный союзник и единственный поставщик ресурсов. Япония снабдит вас бесплатными ресурсами и чертежами.
1936-1937
Сосредоточьтесь на развитии промышленности. Ничего не стройте кроме заводов. Постарайтесь довести промышленный потенциал до 40, однако такая цифра кажется нереальной. Постарайтесь, чтобы ваш ПП был выше 30. Сделайте изменения в кабинете министров. Назначьте министров, которые увеличивают ваш ПП и сокращают время на исследование промышленных технологий.
Японо-Китайская война
Когда ваша компания массовой индустриализации закончится, сосредоточьтесь исключительно на постройке пехотных и современных кавалерийских дивизий. Однако этим не стоит заниматься, если соответствующие технологии находятся на уровне 1918 года.
Поскольку вы являетесь марионеткой, запомните следующее правило: чем сильнее Япония, тем сильнее Маньчжурия. Окажите широкую поддержку японскому вторжению в Китай. Удерживайте укрепленные позиции на линии фронта, ищите слабые места у врага. Займите как можно более агрессивную позицию. Если удача вам улыбнется, Националистический Китай потерпит поражение или на худой конец окажется в безвыходном положении.
Когда Япония создаст Внутреннюю Монголию (Menchukuo) возьмите под контроль армию этого государства. Эти войска вам очень помогут в случае возникновения патовой ситуации на линии фронта. Войска Внутренней Монголии можно использовать для прикрытия фронта, а собственно маньчжурскими войсками можно атаковать.
Война на Тихом океане
В 1941 году у вас должна быть многочисленная армия.
Если вы хотите помочь Японии в завоевании Азии, постройте морскую базу и транспорты. Не отвлекайтесь на строительство флота. Слишком поздно заниматься исследованиями морских технологий. Конечно, вы можете построить корабли времен Первой Мировой войны, но эффект от них будет как от парома, вооруженного новогодними хлопушками.
Помогите японскому вторжению на территорию Филиппин и Юго-Восточной Азии. Не надо отправлять войска слишком далеко, иначе ваши линии снабжения сильно растянутся.
Американский AI действует иногда нереалистично. Берега Маньчжурии постоянно подвергаются угрозе вторжения. Рекомендуем вам оставить несколько дивизий для защиты маньчжурской береговой линии. Американский десант никогда не будет многочисленным, скажите спасибо японскому флоту. Если вам доступны современные гарнизонные дивизии, постройте несколько таких дивизий для прикрытия побережья.
В это время начнется немецкое вторжение в Россию. Откиньтесь на спинку стула, ведите бои с американскими десантами и радуйтесь немецким победам.
В 1941 году начните выводить ваши войска из Китая. Вам не слуедтся отказываться от военного присутствия в Китае. Оставьте здесь минимальные силы для поддержки Японии. Перебросьте войска на границу с Сибирью и Монголией.
Японо-Советская война
Теперь настал момент, к которому мы готовились в течение предыдущих лет игры. Когда немцы захватят Москву и Кавказ, а наши красные друзья попадут в затруднительное положение – объявите войну СССР. Чем скорее вы объявите войну Коминтерну, тем больше территорий вы сможете захватить. Великая Маньчжурская империя должна расширяться за счет СССР. Постарайтесь подготовиться к войне как можно раньше, а то немцы при самом худшем сценарии могут дойти до Дальнего Востока, захватив все советские территории.
Сначала нанесите удар через территорию Монголии, используя тактику молниеносной войны. Ваша армия должна быть мобильной, чтобы опередить Японию в захвате монгольских территорий. Не дайте японцам захватить наиболее ценные монгольские провинции. Если у вас есть кавалерия или танки, используйте их. Не используйте дивизии с артиллерийскими бригадами, это замедлит темпы наступления. После падения Монголии, Танну Тува станет легкой добычей.
На территории Дальнего Востока используйте 40% вашей армии для захвата порта Владивосток и соседних провинций. Постарайтесь атаковать каждую вражескую провинцию на границе с вашей территорией. Признаком скорого поражения Советов от германских войск станет слабость советской армии. Не пренебрегайте японской помощью при проведении операций в регионе.
Вы можете атаковать Советы еще в 1941 году, если уверены в успехе операции. Однако в случае неудачного проведения операции, Маньчжоу-Го может потерять независимость.
Ваши войска могут быть сильно измотаны после длительных маршей по советской территории и подавления разрозненных очагов сопротивления. Не отвлекайтесь на захват бедных регионов с плохой инфраструктурой, за исключением ситуации, когда вам надо окружить крупные скопления вражеских войск. После захвата Монголии отправьте ваши армии на захват Центральной Азии. Этот регион плохо защищен, а самое главное здесь находятся советские заводы, эвакуированные из западных советских регионов после начала операции Барбаросса. После захвата центральной Азии СССР настанет конец..
Во время войны СССР вам следует опасаться события Горький мир (Bitter peace). Вы никак не можете повлиять на время возникновения события (кроме правки конфигурационных файлов). Вам остается надеяться, что событие не выпадет, иначе вы потеряете все завоевания.
Что потом?
Помогите Японии расправиться с врагами в Азии. Разгромите Китай (если вы еще этого не сделали) и британскую Индию. Если Япония не тронула Австралию и Новую Зеландию, можно попытаться захватить эти страны при условии, что вы построили флот.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 18
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Португалия
- Спойлер:
Португалия в эпоху диктатора [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]
- Спойлер:
Как и всякая небольшая страна Португалия достаточно слаба. Португалия уникальна тем, что может дружить с любой страной мира: можно присоединиться к любому альянсу.
Технологии
Португалия может исследовать только ограниченное число технологий. Главным приоритетом является получение второго исследовательского слота. Этого можно добиться, если вы исследуете Базовые станки (Basic Machine Tools), аннексируете какую-нибудь страну, построите дополнительные заводы. На раннем этапе игры необходимо сосредоточиться на пехотных технологиях.
Выбор альянса
При выборе альянса у Португалии есть большое количество вариантов:
Португалия может присоединиться к странам Оси уже на старте игры. Однако преждевременное заключение альянса с Германией может усложнить авантюрный захват некоторых стран. Вступив в Ось, вы оказываетесь в удобной позиции для захвата территорий Союзников в Центральной и Южной Африке.
Португалии придется много потрудиться, чтобы присоединиться к Союзникам. Необходимо оказывать влияние на лидера блока Англию. Это не так легко из-за проблем с получением денег. Если отношения с Великобританией находятся на отметке +200, вероятность приема Португалии в блок Союзников составляет 95%. Если Португалия вступит в ряды Союзников, ее армия может развернуть операции в Эфиопии или Таиланде.
Ползунки внутренней политики
Если Португалия хочет проводить экспансию на ранних этапах игры, лучше двигать ползунок в сторону ястребов (hawk). Если вы хотите пойти по пути невмешательства, лучше двигайте ползунок в сторону централизованного планирования (central planning).
Кабинет министров
Если сравнивать с другими небольшими странами (минорами) уровень португальского кабинета министров находится на отметке выше среднего. В зависимости от стратегии игрока (изоляционистской/экспансионистской) министр госбезопасности Mario Pais Sousa (-3% к ПП) должен быть заменен на Lucas (-5% к потребности в ТНП) или Melo (ПП оккупированных территорий увеличивается на 10%). Начальник генштаба Bastos дает очень полезный бонус +25% к пополнению людских ресурсов.
Экономика
На старте Португалия имеет дефицит энергии и металла, поэтому необходимо продавать припасы, чтобы получить необходимые ресурсы.
Промышленное производство
Строительство ограниченного количества заводов может помочь Португалии получить второй исследовательский слот. Потом строить заводы нецелесообразно, поскольку небольшой ПП Португалии требуется для строительства вооруженных сил.
Вооруженные силы
Особенностью португальских военных компаний является использование большого количества конвойных транспортов. Португалия нуждается в большом количестве конвоев для захвата заокеанских территорий.
Армия
Почти все португальские генералы имеют особенность Старая гвардия (old guard). Чтобы выставить приличную армию, Португалия должна сосредоточиться на пехоте и ополчении.
ВМФ
Португальский ВМФ достаточно слаб. Возможно небольшое увеличение флота для защиты от флотов других небольших стран.
ВВС
На старте Португалия имеет только одно крыло тактических бомбардировщиков. Развивать ВВС, как правило, нецелесообразно.
Война
Поскольку Португалия является маленькой страной, выбор потенциальных жертв небольшой:
Ирландия: на старте у этой страны есть только 1 дивизия. Слабость ирландской армии, а также географическая близость к Португалии, делает эту страну хорошей целью для португальской экспансии на раннем этапе игры.
Гражданская война в Испании: Португалия не так сильна, чтобы воевать с каждой из противоборствующей сторон. Однако существует возможность начать войну против проигрывающей стороны и попытаться отобрать у нее территории с развитым промышленностью (La Corona, например). Захват вражеской столицы сильно пополнит ваши пустующие склады.
Таиланд: очень сложный оппонент. Все же можно попытаться захватить эту страну, используя Макао в качестве основной базы.
Гроссмейстер- Претор
- Сообщения : 289
Регистрация : 2013-12-12
Дислокация : Кордон РФ и У.
Гражданство :
- Сообщение 19
Re: Hearts of Iron II: Стратегия и тактика
Финляндия
- Спойлер:
Финляндия – интересная страна. У нее есть несколько хороших КБ, например Тиккакоски и КБ Карла Маннергейма. К сожалению, ее промышленный потенциал позволяет иметь только 1 слот для исследования технологий. На раннем этапе игры лучше сосредоточиться на исследовании промышленных технологий. Обратите внимание: ваша пехота уже на старте оснащена по образцу 1936 года. Таким образом, ваша армия теоретически уже может вступить в бой, но развязать войну вам помешает демократическая форма правления.
На выборах 1936 выберите правых, а затем поменяйте состав кабинета министров. Назначайте министров, которые ускоряют строительство пехоты и увеличивают рост людских ресурсов. Вскоре вам это понадобится.
Не отвлекайтесь на исследования танков. У вас нет месторождений нефти, кроме того, большая часть финских провинций покрыта лесом. Финский флот также окажется полностью бесполезным. Вы даже можете отправить его на металлолом, хотя в реальной жизни это были славные корабли.
Перед тем, как строить пехоту, изучите доктрины, которые снижают ее стоимость. Если вы придерживаетесь оборонительного стиля игры, можно построить эти проклятые укрепления в Сортавале, Йоэнсу и Кайяне. Но мы бы предпочли построить Финляндию с границами на территории Архангельска и дальше.
Чтобы Финляндия смогла вступить в альянс, вам надо подвинуть ползунок настроек внутренней политики на 2 деления в сторону Интервенционизма. Поскольку вы нуждаетесь в чертежах, рекомендуем начать именно с этого ползунка. Случайные события, которые передвинут ползунок в сторону Авторитаризма также окажутся весьма кстати, поскольку наша дальнейшая стратегия предполагает вступление в войну еще до начала Зимней войны. Также можно передвинуть ползунок на 2-3 деления в сторону Авторитаризма. Тогда вы будете править, как диктатор, с правом атаковать кого угодно.
У Финляндии есть излишек редкоземельных материалов. Можно из обменять у Германии на энергию, однако не забудьте оставить и себе немного. Запасы редкоземов понадобятся вам, когда вы построите несколько заводов. У вас очень хорошие отношения со Швецией. Это хорошо, поскольку у шведов есть излишки металла, в котором вы нуждаетесь.
Альянс с Эстонией и Латвией может оказаться полезным. Эти страны могут делиться с вами чертежами. Также вы можете продавать им чертежи в обмен на ресурсы или деньги. В конечном счете эти страны будут аннексированы Советским Союзом по пакту Молотова-Риббентропа.
Война со Швецией
Вы сможете объявить войну Швеции в 1939 году, если настройки внутренней политики Интервенционизм/Авторитаризм позволят вам это сделать. Однако независимость ваших соседей гарантируется СССР, Великобританией и Германией. Поэтому, перед тем, как нападать на ваших скандинавских соседей, советуем вам присоединиться к Оси, сразу после того, как Германия нападет на Польшу. Проведите операцию по захвату Швеции. После аннексии этой страны у вас будет достаточно очков ПП для появления 2-го исследовательского слота. Германия вам поможет, однако, если вы не ограничите продвижение германских войск, они, скорее всего, захватят самые лучшие шведские провинции Скании, где добывают редкоземельные материалы.
К сожалению, в ноябре 1939 возникнет событие Зимняя война. Отдайте русским то, что они требуют, тогда следующие 1.5 года вы сможете потратить на строительство и формирование армии. Т.о. к началу операции Барбаросса вы будете готовы.
Война с Норвегией
Нападение на Швецию без союза с Германией, как правило, ведет к очень неприятной войне со странами Оси. Однако нападение на Норвегию редко приводит к дополнительной войне. Война с Норвегией без предварительного захвата Швеции – сложная задача, поскольку вашим войскам придется пробираться через гористые провинции Лапландии с бедной инфраструктурой. Операцию против Норвегии желательно провести как можно скорее для захвата дополнительных заводов.
Война с Данией
В HOI2 версии 1.0 и 1.1 я всегда захватывал Данию. Если вы находитесь в союзе с Германией, вы, скорее всего, не сможете захватить Данию. В версии 1.2 Германия объявит войну, если вы нападете на Данию. В конечном счете Данию придется отдать немцам.
Зимняя война
Даже если вы уже захватили Швецию и Норвегию, вам не удастся победить в Зимней войне без помощи Германии. Если вы решитесь драться, при умелой игре можно попытаться дойти до Архангельска. Однако Советы могут нанести ответный удар силами 100+ дивизий и вы проиграете. Строительство фортов для обороны – хорошая тактика, но со временем Советы догадаются высадить десант на восточном побережье Финляндии и вы проиграете. Если вы удовлетворите требования Советского Союза, у вас останется больше времени на подготовку к следующей войне. Кроме того, вы сбережете людские ресурсы.
Операция Барбаросса
Когда Германия объявит войну России, для вас начнется большая война. Если вы хорошо воевали в Зимнюю войну, на вашей границе скопится большое количество советских дивизий. В таком случае вам останется только обороняться и ждать, пока немцы не дойдут до Эстонии. Если вы пропустили Зимнюю войну, можно атаковать сразу после начала войны.
Захватывайте все провинции, которые можете захватить. Будьте бдительны при захвате Мурманска и Колы, поскольку советский AI, часто, стратегически передислоцирует войска в Колу и атакует вас сзади. Переход из Мурманска в Колу занимает много времени. Возможно, для атаки Колы придется использовать не одну дивизию.
Попытайтесь захватить Ленинград как можно быстрее, иначе враг окопается в укреплениях города. Захватив Ленинград, оставьте несколько дивизий для защиты города, а основную массу войск используйте для атаки. Вы можете либо направить войска на захват провинций Эстонии, либо попытаться захватить Москву. Взять Москву можно, однако добраться до нее раньше немцев вам помешает слаборазвитая инфраструктура региона. Эстонию, напротив, захватить достаточно легко, однако Москва окажется очень полезной для такой маленькой страны как Финляндия. Захватив Эстонию или Москву, продолжайте захватывать все провинции, до которых сможете добраться. В конце концов, немцы отрежут вам пути дальнейшей экспансии.
Что потом?
После захвата соседних стран и падения СССР у Финляндии останется не так много вариантов. Можно попытаться захватить Британские острова. Для этого вам понадобится многочисленный флот из подводных лодок и немного удачи. AI слабо прикрывает Британские острова. Для их захвата вам вполне хватит 20 дивизий.